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chp10_指针知识点总结
指针12—24分:
指针与指针变量的概念指针
指针与一维数组(整型数组)
指针与一维数组(字符数组)
指针作函数参数
指针数组指向指针的指针
main函数的命令行参数
知识归纳:
指针的概念。
指针:就是内存中的一个存储地址。
指针变量:是一个变量它存放的它所指向的变量。指针变量。
类型 *指针变量名
可取C语言的有效类型,*表示为指针型变量。如:
char *c1,*c; //表示c1与c2是指针变量,其类型是字符型。注意:指针的类型与所指向的变量的类型要统一。例:
int x; *p=x; //定义同时赋值
或int x?,*p; p=x?; //先定义,后赋值
3. 通过指针访问所指变量间址运算(运算符为*),例:
*p=5;//用作左值时代表所指的变量
x=*p+9;//指针。
优先级是相同的,但从右向左结合。
:*a等同于a; *pa。
*p++等同于*(p++)
(4)(*p)++与*p++)。(*p)++是变量值增值,相当于a++;而*(p++)则是用完当前值后,指针值增值,即p++,是指向了新的地址。指针与数组a(数组名)或 a[0](首元素的地址)。: a[0],a[1],a[2],a[3],…
指针变量是数组的地址int a[10],*p;p=a[0];// p指向数组元素a[0]。
p=a[3]; // p指向数组元素a[3]
p,(p+1),(p+2),…,(p+9) 等同于 a[0],a[1],a[2],…,a[9]。
(2)指针与元素间的对应关系:
*p,*(p+1),*(p+2),…,*(p+9) 等同于a[0],a[1],a[2],…,a[9]。
方式一,数组名[下标], 例如 a[0],a[1],…
方式二,指针名[下标],例如 p[0],p[1],…
方式三,*(指针名+下标),例如 *p,*(p+0),*(p+1),…
方式四,*(数组名+下标),例如 *a,*(a+0),*(a+1),…
注意:p和a的用法基本相同,但它们有一个本质的区别:p是变量,而a是常量,因此,p+1,a+1或p++是合法的,a++则是不合法的。
例1:传值#include stdio.h
void fun(int a)
{ a++; }
void main()
{
int x=3;
fun(x);
printf(%d \n, x); 答案3
}
例2:传址调用(形参为指针,调用后形参值影响实参)
#include stdio.h
void fun(int *a)
{ (*a)++; } //若改为a++结果会如何? 答案3
void main()
{
int x=3;
fun(x);
printf(%d,%d\n,x); 答案4
}
例3 传址调用(形参为指针,可利用此类形参返回多个结果)
#include stdio.h
void fun(int a, int b, int *c,int* d)
{ *c=a+b; *d=a*b;}
void main()
{
int x=3,y=4,k,j;
fun(x,y,k,j);
printf(%d,%d\n,k,j)
} 答案7,12
例4 传址调用(形参为数组名,调用后形参值影响实参)
#include stdio.h
void fun(int b[],int i)
{ b[i]=0; }
void main()
{
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, i;
fun(a,5);
for (i=0;i10;i++) printf(%d,a[i]);
} 答案0123406789
五、指针类型 *函数名( );double *fun1( );//定义函数fun其返回值类型为指针型,该指针指向double型数据
double fun( ); //定义函数fun其返回值类型为double型
#include stdio.h
int z;
int * fun(int x,int y)
{ z=x+y; return z;}
void main()
{
int a=3,b=4;
int *c;
c=fun(a,b);
printf(%d\n,*c);
} 答案7
六、指针指向函数类型 (*变量名)();
*号,说明该变量是指针变量括号说明这个指针变量是指向函数的如:int (*p1)( ); p1为一指针变量,这个指针变量是指向函数的。
#include stdio.
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