chp10_指针知识点总结.docVIP

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chp10_指针知识点总结

指针12—24分: 指针与指针变量的概念指针 指针与一维数组(整型数组) 指针与一维数组(字符数组) 指针作函数参数 指针数组指向指针的指针 main函数的命令行参数 知识归纳: 指针的概念。 指针:就是内存中的一个存储地址。 指针变量:是一个变量它存放的它所指向的变量。指针变量。 类型 *指针变量名 可取C语言的有效类型,*表示为指针型变量。如: char *c1,*c; //表示c1与c2是指针变量,其类型是字符型。注意:指针的类型与所指向的变量的类型要统一。例: int x; *p=x; //定义同时赋值 或int x?,*p; p=x?; //先定义,后赋值 3. 通过指针访问所指变量间址运算(运算符为*),例: *p=5;//用作左值时代表所指的变量 x=*p+9;//指针。 优先级是相同的,但从右向左结合。 :*a等同于a; *pa。 *p++等同于*(p++) (4)(*p)++与*p++)。(*p)++是变量值增值,相当于a++;而*(p++)则是用完当前值后,指针值增值,即p++,是指向了新的地址。指针与数组a(数组名)或 a[0](首元素的地址)。: a[0],a[1],a[2],a[3],… 指针变量是数组的地址int a[10],*p;p=a[0];// p指向数组元素a[0]。 p=a[3]; // p指向数组元素a[3] p,(p+1),(p+2),…,(p+9) 等同于 a[0],a[1],a[2],…,a[9]。 (2)指针与元素间的对应关系: *p,*(p+1),*(p+2),…,*(p+9) 等同于a[0],a[1],a[2],…,a[9]。 方式一,数组名[下标], 例如 a[0],a[1],… 方式二,指针名[下标],例如 p[0],p[1],… 方式三,*(指针名+下标),例如 *p,*(p+0),*(p+1),… 方式四,*(数组名+下标),例如 *a,*(a+0),*(a+1),… 注意:p和a的用法基本相同,但它们有一个本质的区别:p是变量,而a是常量,因此,p+1,a+1或p++是合法的,a++则是不合法的。 例1:传值#include stdio.h void fun(int a) { a++; } void main() { int x=3; fun(x); printf(%d \n, x); 答案3 } 例2:传址调用(形参为指针,调用后形参值影响实参) #include stdio.h void fun(int *a) { (*a)++; } //若改为a++结果会如何? 答案3 void main() { int x=3; fun(x); printf(%d,%d\n,x); 答案4 } 例3 传址调用(形参为指针,可利用此类形参返回多个结果) #include stdio.h void fun(int a, int b, int *c,int* d) { *c=a+b; *d=a*b;} void main() { int x=3,y=4,k,j; fun(x,y,k,j); printf(%d,%d\n,k,j) } 答案7,12 例4 传址调用(形参为数组名,调用后形参值影响实参) #include stdio.h void fun(int b[],int i) { b[i]=0; } void main() { int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, i; fun(a,5); for (i=0;i10;i++) printf(%d,a[i]); } 答案0123406789 五、指针类型 *函数名( );double *fun1( );//定义函数fun其返回值类型为指针型,该指针指向double型数据 double fun( ); //定义函数fun其返回值类型为double型 #include stdio.h int z; int * fun(int x,int y) { z=x+y; return z;} void main() { int a=3,b=4; int *c; c=fun(a,b); printf(%d\n,*c); } 答案7 六、指针指向函数类型 (*变量名)(); *号,说明该变量是指针变量括号说明这个指针变量是指向函数的如:int (*p1)( ); p1为一指针变量,这个指针变量是指向函数的。 #include stdio.

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