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4.2补丁说明转自台服4.2官网【各职业技能天赋均有国服翻译!方便不了解台服技能名称的玩家!】
? ?? ? 新增每日任务 新增大量全新海加尔山每日任务与奖励,玩家能在此协助海加尔的防卫者抵挡拉格纳罗斯的党羽并在火源之界设立前哨站,但必须先完成至海加尔山的任务:艾森娜的奇蹟。完成此项进度后,玩家得先与玛洛尼圣地的玛托克劳交谈,方能参与癒合之地与熔岩前线的每日任务。 新增任务串:元素桎梏 85级的部落与联盟玩家将可体验全新的任务线,与其他英勇的冒险家一同前往协助索尔。在暴风城或奥格玛可接受任务:天下萨满的呼唤(The Call of the World-Shaman)(暂译), 引领玩家前往索尔所在之处与诺达希尔之峰。 新团队副本:火源之界 位处元素界域,火源之界為全新10人与25人团队副本,可分為普通与英雄模式!部落与联盟中饱受战火淬炼的沙场老将,将从海加尔山的萨弗隆之塔进攻炙热的界域,与火燄领主拉格纳罗斯及其眾多忠心僕从大战一场。 全新传奇物品:龙怒,塔瑞克苟莎之眠 忠实的团队副本玩家将能开啟一系列的任务,以组成全新传奇法杖。首先,玩家得击杀一名火源之界的熔岩首领。完成此项进度后,玩家就能在奥格玛的葛罗玛许堡或暴风城的巫师圣所,从佐拉多尔米或可里多尔米手上接受任务:一段传奇的经歷。传奇法杖的任务线仅对德鲁伊,法师,牧师,萨满与术士等五项职业开放。 全新使用者介面:地下城导览 地下城导览将大量的地下城资讯收录进使用者介面。不论身处在地下城,或是在世界的任何角落,只要按下热键或是地图导览器上新增设的按钮,便能使用此项功能。所有记载在地下城导览上的首领,不论是背景故事,遭遇战细节流程,能力,与掉落物品都能一览无遗。其他的地下城首领也将随著日后的更新档,逐一收录进地下城导览内。 成就 熊险过关(暂译) (新增成就):在祖阿曼英雄模式中於献祭前拯救四名俘虏。 职业:一般 所有治疗性的致命一击从原先一般治疗量的1.5倍(+50%)调升為2倍(+100%)。 玩家在战斗中可跳舞 (不会导致图像错误)。其餘像攻击等动画特效仍优先於跳舞,直到该项动作完成。欢乐不设限。 Buffs 所有施放在友方目标的Buff不再製造任何威胁,包含全团队施放的buff(野性印记,真言术:壁),触发效果(冰霜之指,祝福韧性),以及单一目标施放的buff(黑暗意图,狂血术)。荆棘术,恢复等直接造成治疗或伤害的buff则属例外,仍会產生威胁。 控场 多项控场技能施放后不再导致小怪攻击玩家。小怪也不会在控场技能停止后攻击玩家,邻近怪也不会因此变成敌对。 但假使未隐身的玩家太靠近目标怪, 小怪会记得曾发动攻击的玩家并在控场技能结束后回击。更动的目的是让地下城团队方便控场与拉敌对NPC。受此项更动影响的技能為:休眠,纠缠根鬚,翼龙钉刺 (仍会在造成伤害后触发敌对状态),冰冻陷阱,变形术,懺悔,束缚不死生物,致盲,妖术,元素束缚,放逐术,诱惑。 宠物 移除宠物的进攻状态以协助状态(暂译)代替。此状态中宠物只会攻击玩家的目标。除非玩家在数秒后攻击新目标,否则宠物目标不变。 防御状态下的宠物只会对攻击玩家或宠物的目标进行攻击。 法术中断 当施放精神鞭笞或寒冰箭等单一系法术遭中断时,玩家可以施放霜暗系的心灵尖刺或霜火系的霜火箭等双系法术。然而,施放双系法术被打断后仍然无法施放这两系的法术。 属性 死亡骑士,圣骑士,与战士等职业不再按敏捷点数获得闪躲机率的加成。所有基础闪躲机率固定為5%。 死亡骑士,圣骑士,与战士等职业将力量点数加成所转化的招架机率,从25%增加為27%。此项更动仍然只影响基础力量以外的加成点数。 Bug 修正 玩家在没有中断施法的情况下,不再收到中断施法的错误讯息。 当有姿态条的玩家进入载具时,动作条不会暂时消失。 死亡骑士(部分技能被NERF,大招增强) 灭寂【湮没】基础伤害从160%降低為150%武器伤害。 天赋专精 冰霜 噬温酷寒【饥饿之寒】施法时间改為1.5秒。 冰冻荒原之力【冰冻废土之力】 双手武器伤害加成从4/8/12%调降為3/7/10%。 秽邪【邪恶】 秽邪之力【不洁之力】 力量增加从5%提升為20%。 雕纹 黑暗救赎雕纹重设:如今处於冰霜或秽邪【邪恶】领域时,使用死亡打击不再恢复总生命力的15%;现在杀死能够给予经验值或荣誉点数的敌人后,15秒内的下一次死亡打击会至少治疗死亡骑士最大生命力的20%(仍须处於冰霜或秽邪【邪恶】领域)。 死亡骑士Bug 修正 杀戮酷刑【杀戮机器】天赋如今正常运作,可被主手或副手武器触发。 德鲁伊(均有BUFF) 德鲁伊现在每点力量所获得的攻击
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