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運動競賽管理.ppt

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運動競賽管理

單淘汰 (十二隊) 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 十一 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 優點: 1.賽程簡單而少。 2.節省時間、經費和人力。 3.賽程日趨精彩,決賽易達高潮。 缺點: 1.失敗一次即淘汰出局。 2.有賽程上的僥倖。 3.沒有互相學習和鍛鍊的機會。 雙淘汰 定義: 為單淘汰的改良型,即給予在單淘汰部份失敗一次的隊(人)有第二次的機會,稱為「敗部」;未失敗者稱為「勝部」。因此,每一隊最少有兩次的比賽機會,失敗一次還有機會由敗部再向勝部冠軍挑戰,爭取最後的冠軍。 公式一(最少場數):S=2(N - 1) 公式二(最多場數):S=2(N- 1)+ 1 雙淘汰 (三隊直排分立式) 1 2 3 一敗 二敗 (一) (二) (三) (四) 勝 部 敗 部 or (五) 雙淘汰 (四隊) (一) (二) (四) (三) (五) (六) 勝 部 敗 部 1 2 3 4 一敗 二敗 三敗 or (七) 雙淘汰 (六隊) 1 2 3 4 5 6 一敗 七 六 八 九 十 五 三 四 二 一 四敗 二敗 三敗 五敗 or 十一 勝 部 敗 部 1 雙淘汰 (七隊) 1 2 3 4 5 6 7 三 二 一 四 五 九 十二 or 十三 十一 十 八 六 七 勝 部 敗 部 五敗 一敗 三敗 二敗 四敗 九敗 雙淘汰 (八隊) 1 2 3 4 5 6 7 8 四 三 二 一 五 六 十一 十四 or 十五 十三 十二 九 十 八 七 敗部 六敗 一敗 二敗 三敗 十一敗 四敗 五敗 勝部 雙淘汰 (九隊) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 四 三 五 一 二 九 十三 十六 敗部 or 九敗 十七 十 三敗 十三敗 一敗 四敗 二敗 五敗 十敗 六 八 七 十一 十二 十四 十五 勝部 雙淘汰 (十隊) 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 十一 十二 十三 十四 十五 十六 十七 十八 敗部 勝部 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 十二敗 五敗 二敗 三敗 一敗 四敗 六敗 十一敗 十五敗 or 十九 雙淘汰 (十一隊) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 八 九 十 一 二 三 四 七 六 五 or 十三敗 二敗 四敗 一敗 七敗 三敗 五敗 六敗 十四敗 十七敗 十二 十一 十五 十八 十六 十九 二十 敗部 二十一 勝部 十七 十三 十四 雙淘汰 (十二隊) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 二 一 12 三 四 八 七 十 九 五 六 十一 十二 十四 十三 or 十六敗 三敗 五敗 四敗 六敗 一敗 七敗 二敗 八敗 十五敗 十九敗 十七 二十 十八 十六 十五 十九 勝部 二十二 敗部 二十三 二十一 優點: 1.失敗一次還有冠軍的希望。 2.克服抽籤的缺點。 3.直接取得第三、四名成績。 4.避免循環賽可能相互放水現象。 缺點: 1.越早敗,打越多場。 2.賽程後段可能一次只賽一場,時間長 且連續出賽體能消耗較大。 The End 運動競賽管理 賽程管理 邱雅伶 選擇運動競賽制度的方法 一、運動項目本身的特性 二、參加隊(人)數的多少 三、場地設備的條件 四、時間的多少 五、工作人員 選擇運動競賽制度的方法 六、該比賽的特性與目的 七、經費 八、天候 九、各種運動比賽制度之配合 循環賽制 定義:凡是參加比賽的隊(或人), 都能循環相遇。各相遇一次者 為單循環,各相遇兩次 者為雙循環,以此類推。 公式:S=N(N-1)/2 循環賽制 週期:指參加的各隊(或人)均出 場比賽一次。 計算:比賽總場數除以每一週期最多的    比賽場數(EX)。 單數時:週期數等於隊(人)數。R=n 偶數時:週期數等於隊(人)數減一。R=n-1 循環賽制 循環賽賽程之編排法 代數式輪轉法: 以阿拉伯數字代表隊(人)名,以 橫線一或Vs隔開每場比賽的兩隊。而每 週期各隊(人)比賽對象須不同,故須 以任意一隊固定,由其他各隊以下兩種 方式之輪轉。 順時鐘輪轉法 逆時鐘輪轉法 循環賽賽程之編排法 方格式排列法: 由縱列及橫列各取參加隊(人) 數加一的列與行,然後斜線由左上至 右下將整個表格隔成兩部份。右上為 編排賽程,左下為記錄成績。阿拉伯 數字代表週期數。 參加隊(人)數為雙數時。習題一 參加隊(人)數為單數時。習題二 循環賽賽程之編排法 幾何圖形表示法: 應用幾何之多邊形來表示循環之 意,各角代表一隊(人),而以邊線 及對角線表示相遇情形。 三隊參加比賽之圖形 四隊參加比賽之圖形 五隊參加比賽之圖形 幾何圖形表示法 (三隊) A B C 1 3 2 幾何圖形表示

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