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两个命题: “游戏是幼儿的基本活动” ——对游戏发展价值的肯定 “幼儿园以游戏为基本活动” ——对游戏教育价值的肯定 “幼儿园以游戏为基本活动”的教育学原理 1、交往的观点/相互作用的观点 2、学习与发展的儿童主体性观点 3、学习与发展的个别差异性观点 4、教育是儿童权利的社会保障的观点 第三节 幼儿游戏活动的准备 一、设定游戏时间 二、布置幼儿空间 三、提供游戏材料 四、丰富知识经验 一、设定游戏时间 “人的生命是以时间来度量的,孩子的童年是以游戏时间来计算的。” (1)巧妙利用各种时间进行游戏 (2)充足的时间的儿童游戏的前提 (3)减少过渡环节,提高单位时间内儿童游戏的有效时间 (4)合理安排集体游戏、小组游戏和个人游戏的时间 幼儿户外活动时间在正常情况下每天不得少于2小时,寄宿制幼儿园不得少于3小时。高寒、高温地区可酌情增减。 ——《幼儿园工作规程》第十三条 二、布置游戏空间 一、维持适当的空间密度 二、开辟各种游戏区域 三、游戏场地要有吸引力 四、保证游戏场地的安全 三、提供游戏材料 一、广泛收集废旧材料 二、变换游戏材料的陈列 三、形成超级组织游戏材料单元 四、鼓励幼儿自由使用游戏材料 四、丰富知识经验 一、发挥园内教育资源的作用 二、利用园外教育资源的优势 三、调动家长参与教育的积极性 * 是指大脑和身体相互协调的学习过程。指机体在环境内有效利用自己的感官,以不同的感觉通路 (视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉、前庭觉和本体觉等)从环境中获得信息输入大脑,大脑再对其信息进行加工处理,(包括:介释、比较、增强、抑制、联系、统一),并作出适应性反应的能力,简称“感统”。 * * * 设问: 在我国《幼儿园管理条例》、《幼儿园工作规程》中都指出,幼儿园以游戏为基本活动形式,这如何可行? 第六章 幼儿园的游戏活动 第一节 幼儿游戏活动的种类 第二节 幼儿游戏活动的价值 第一节 幼儿游戏活动的种类 一、游戏的界定 (一)经典理论 (二)游戏的特征 二、游戏的种类 三、儿童游戏的水平分析与预设 一、游戏的界定 1、过剩精力说:游戏是人和动物用来消耗能量的方式。 2、松弛说:游戏是为了恢复工作所消耗的能量。 3、复演说:游戏复演了人类的发展阶段——动物、原始人到部落人等,儿童游戏的阶段性也遵循人类进化的顺序。 4、预演说:游戏不是消除原始本能,而是加强未来所需的本能。它提供了一种安全的方法,去帮助他们练习和完善成人生活中所需要的本能。 对几种游戏本质说的评价 以下几种活动是游戏吗? 白日梦 恶作剧,如用唾沫弄湿的纸团扔人 听故事、看画册、参观动物园 东敲敲西打打,看看什么东西能被磁铁吸住 那么,游戏具有哪些本质的属性? (二)游戏的特征: 1、非真实性; 2、内在动机; 3、过程(重于结果)导向; 4、自由选择; 5、积极情感 二、游戏的种类 以儿童社会性发展为依据(帕顿 ) 非游戏行为;旁观游戏;独立游戏;平行游戏;联合游戏;合作游戏。 以认知发展为依据的游戏分类(皮亚杰) 机能游戏(练习性游戏)、象征游戏、规则游戏 以游戏的教育作用为依据 角色游戏、结构游戏、表演游戏、体育游戏、智力游戏、音乐游戏、娱乐游戏等。 以成人的指导为依据 幼儿自发游戏 ;规则游戏 对比—— 我国教育家陈鹤琴认为:游戏就是工作,工作就是游戏。 你又是如何认为的? 三、儿童游戏的水平分析与预设 年龄段 游戏性质 游戏的合作程度 游戏举例 3岁前 以感觉运动性游戏为主,伴有象征性游戏的萌芽 以亲子游戏为主,独自游戏为平行游戏为主 撕纸、穿珠子、跑步、单脚跳等 幼儿初期 象征游戏的初期 独自游戏和平行游戏为主 沙水游戏 幼儿中期 象征游戏的高峰期 过家家、积木 幼儿晚期 象征游戏的高水平阶段,规则游戏、竞赛类游戏。 合作游戏 棋牌类游戏 第二节 幼儿游戏活动的价值 游戏的价值? 游戏只是反映了发展 游戏巩固了发展 游戏能够导致发展 皮亚杰: 游戏是同化作用大于顺应作用的一种不平衡状态 。 儿童在游戏中不用学习新的技 能,但可以练习和巩固新近获得的技能。 维果斯基: 游戏甚至可以作为儿童最近发展区的支架,帮助他们获得更高层次的功能,从而推动进一步的发展。 游戏的影响? 短期效应 长期效应 沉睡者效应 游戏的影响机制(以角色游戏为例)? 游戏本身:物体和角色转换可能加快自我转换过程 成人指导:成人与儿童的互动会直接或间接地教会儿童新的技能 同伴互动:儿童之间的冲突会造成认识上的不平衡,从而导致新的学习 一、促进体力的发展 1、游戏有利于幼儿大肌肉的发展 2、游戏有利于幼儿小
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