微机原理接口技术第5章.pptVIP

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  • 2016-11-12 发布于湖北
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* 第5章 人机交互接口 键盘接口 LED显示器接口 CRT显示器接口 其他人机交互接口 (鼠标器、光笔、触摸屏、操纵杆、图形板等) 5.1 键盘接口 ⑴编码键盘。这种键盘内部能自动检测被按下的键,并提供与被按键对应的键码,如ASCII码、EBCDIC码等,以并行或串行方式送给CPU。它使用方便,接口简单。 ⑵非编码键盘。这种键盘只简单地提供键盘的行列矩阵,而按键的识别和键值的确定、输入等工作通过软件完成。这是目前可得到的最便宜的微机输入设备。 1.去抖动 去抖动的方法通常有两种:(1)软件延时法:当发现有键按下或释放时,软件延时一段时间再检测。(2)硬件消抖动:在键开关与计算机接口之间加一个消抖动电路,如双稳电路、单稳电路(输出脉宽要大于抖动时间)、RC滤波电路等。由于硬件去抖动增加了电路的复杂性,每个按键都要一个去抖动电路,所以这种方法只适用于键数目较少的场合。在键数目较多时,大多采用软件延时法去抖动。 2.防串键 串键是指两个或两个以上按键同时按下,或一个键按下后没释放又按下另一个键时产生的问题。 ⑴双键锁定。 ⑵N键连锁。 3.按键识别和键码产生 ⑴行扫描法。 ⑵行

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