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课 题 《初识计算机》 课时 1 教学目标 知识与技能:
1、了解计算机的应用。
2、认识计算机的硬件组成。
3、学会鼠标的五种操作。 过程与方法:
通过自读、讲解、练习等方式让学生掌握计算机的基本知识,培养他们的理解能力。 情感态度与价值观:
通过阅读和教师讲解激发学生的好奇心,提高他们的学习兴趣,了解使用计算机应该注意的问题,培养他们的良好上机习惯。 教学重点 熟记计算机的硬件组成,学会鼠标的五种操作 教学难点 鼠标拖动操作 教学准备 计算机 第1课时 课 型 新授 授课时间 总1课时 备课时间 教学流程 安全教育:
期初要求:
二、导 入:
同学们,马上就要和计算机交朋友了,你们是不是很兴奋?第一次接触计算机可能会觉得它很神秘,没关系,千里之行始于足下,只要大家认真学习,就能一步一步地了解它,熟悉它,下面我们就从计算机的应用、组成、鼠标操作入手吧。
三、学习新知:
1、计算机在生活中的应用。
首先让学生阅读教材,了解计算机的几种应用,然后让学生谈一谈还知道它有哪些用途,老师适当补充讲解。
计算机硬件的组成。
学生先自学计算机由哪些基本硬件,了解它们的功能。然后师详细讲解分类,让学生掌握什么是输入设备,什么是输出设备。
3、开机、关机
开机顺序:先开显示器和其他设备,然后开主机。
关机:开始→关闭计算机→关闭(先关主机,再关显示器和其他设备)。
4、鼠标的操作。
(1)首先让学生观察鼠标,认识鼠标形状及按键,师演示抓握鼠标的正确姿势,学生练习。
(2)师先讲解鼠标的五种使用方法,边讲边演示,然后学生实践,重点练习鼠标的双击和拖动操作。
正确使用计算机。
通过阅读教材了解计算机的正确使用方法,培养学生良好的操作习惯。
四、课堂小结
学生回顾本节课主要内容,互相相评价一下本节课的表现,师总结归纳。 板书设计 初识计算机
主机
显示器
基本硬件 键盘
鼠标 教学反思
课 题 《扫雷小能手》 课时 1 教学目标 知识与技能:
1、回顾鼠标的六种基本操作。2、认识“扫雷”游戏窗口会启动及退出“扫雷”游戏。学会“扫雷”游戏的玩法。由于“扫雷”游戏具有较强的逻辑性,可在教学中配以思维训练,增强学生的逻辑思维能力。 过程与方法:
教师采用直观演示讲解,学生采用观看、实践操作学习法和小组合作探讨法利用广播教学软件演示。 情感态度与价值观:
1、通过玩“扫雷”游戏,激发和保持学生学习信息技术的浓厚兴趣。通过自主探究、交流合作,培养学生发现问题、解决问题的能力。 教学重点 “扫雷”游戏窗口的组成。鼠标的移动、单击、双击、拖动操作。 教学难点 游戏中“地雷”的判断与选择,即思维能力的培养。 教学准备 计算机、广播软件 第1课时 课 型 新授 授课时间 总2课时 备课时间 8.31 教学流程 安全教育:
一、复习巩固:
1、计算机的硬件组成有哪些?
2、鼠标有哪几种使用方法?
二、新课导入:
教师演示进入扫雷游戏的过程,让学生尝试进入扫雷游戏及其他一些程序。然后让学生初步了解一下扫雷游戏窗口的组成。
1.“扫雷”游戏的玩法
“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。
(1)在“游戏”菜单上,单击“开局”。
(2)单击游戏区中的任何方块将启动计时器。
注意:
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
学生了解基本游戏规则以后,限定时间让学生试玩。然后教给学生一些游戏的技巧。
2.重点解决的问题
本课是学生兴趣较浓的一课,为了使学生能在玩中练习鼠标的操作,重点要解决三个问题:
(1)“扫雷”游戏的启动及退出。
(2)“扫雷”游戏窗口的组成。
(3)“扫雷”游戏的玩法。
板书设计 扫雷小能手
进入扫雷游戏:单击开始――所有程序――游戏――扫雷
退出扫雷游戏:单击右上角的“X”。 教学反思
课 题 《奇妙的键盘》 课时 1 教学目标 知识与技能:
1、认识计算机键盘,了解键盘的分区。
2。 过程与方法:
教师采用直观演示讲解法及任务驱动法;学生采用观看、自主探究、实践操作学习法。 情感态度与价值观:
培养学生的动手实践操作能力,让学生亲身体验一下独立操作计算机的感受,加大对计算机的学习兴趣。 教学重点 掌握正确的打字姿势。 教学难点 键盘分区 教学准备 计算机、广播软件、键盘分区小游戏 第1课时 课 型 新授 授课
时间 总3课时 备课时
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