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* * 为了提高随机接入系统的吞吐量,可将所有各站在时间上都是同步起来,并将时间划分为一段段等长的时隙,记为T0。同时规定,不论帧在何时产生,它只能在每个时隙开始时才能发送出去。 时隙ALOHA将时间分为离散的时间段,每段时间对应一帧,时隙的长度精确地等于发送一帧所需要的时间。这要求所有用户的时间保持同步,关键要所有用户都必须同步。因此需设置一个站点,在每段时间的开始像时钟一样发送一个信号。这与纯ALOHA的区别是:时隙ALOHA在每一个时隙的开始时才发送,而不是立即发送。 此帧能够发送成功的条件是没有其他帧在同一时隙内达到。 冲突后的重发策略与纯ALOHA的情况相似。 时隙ALOHA方式在负载不是很重时,性能是很好的,但当负载变化大时,冲突仍是很频繁。如果站数不断增多,以上两种ALOHA方式都会陷入一种不稳定的工作状态。 为了减少冲突,人们提出了对时隙进行预约的方式,站只有得到了时隙才可以发送帧,即预约ALOHA。 当网络负载很轻时,网络按ALOHA方式工作。但当网络负载很重时,网络又按接近于时分复用TDM的方式工作。按照这个思想,已经提出了多种方法,但是,所有这些方法都有一个共同的特点,即各站都以某种方式预约了某个帧的发送时隙,从而保证了所发送的帧不会与别的站的帧发生冲突。因此,这些协议均可称之为预约ALOHA。简单介绍原理。 非坚持型CSMA(nonpersistent CSMA) 原理 若站点有数据发送,先监听信道; 若站点发现信道空闲,则发送; 若信道忙,等待一随机时间,然后重新开始发送过程; 若产生冲突,等待一随机时间,然后重新开始发送过程。 1-坚持型CSMA(1-persistent CSMA)原理 若站点有数据发送,先监听信道; 若站点发现信道空闲,则发送(即1); 若信道忙,则继续监听(即坚持)直至发现信道空闲,然后完成发送; 若产生冲突,等待一随机时间,然后重新开始发送过程。 p-坚持型CSMA(p-persistent CSMA)原理 若站点有数据发送,先监听信道; 若站点发现信道空闲,则以概率p发送数据,以概率q =1- p 延迟一段时间(端到端的传播时延)重新监听信道。(即p)若仍空闲,重复此过程,直至数据发出或被其他站点所占用; 若信道忙,则继续监听(即坚持)直至发现信道空闲; 若产生冲突,等待一随机时间,然后重新开始监听 Q:先监听信道再发送数据的方式为什么仍然有冲突产生呢? S:信号在信道中以有限速度传输,所以采用载波监听并不能完全消除冲突。 从以上两小节的分析可以看出,CSMA由于在发送数据之前进行载波监听,所以减少了冲突的机会。但由于传播时延的存在,冲突还是不可避免的。只要发生冲突,信道就被浪费时间T0+T。但CSMA/CD比CSMA增加了一个功能,这就是边发送边监听,只要监听到发生冲突,则冲突的双方就必须停止发送。这样,信道就很快进入空闲期,因而提高了信道的利用率。这种边发送边监听的功能称为冲突检测。 这样,CSMA/CD的要点就是:监听到信道空闲就发送数据帧,并继续监听下去。如监听到发生了冲突,则立即放弃此数据帧的发送。 实现冲突检测的方法有多种。最简单的方法是比较接收到的信号的电压大小。在基带传输系统中,当两个帧的信号迭加在信道上时,电压的摆动值要比正常值大一倍。因此只要接收到的信号的电压摆动值超过某一门限值,就可认为是发生了冲突。当然,若两个站离得很远,以致信号在总线上传播时衰减了很多,则有可能使冲突迭加信号的电压摆动值超不过门限值,因而无法判断出现了冲突。由此可见,采用这种基于模拟技术的冲突检测方法,对站问的最大距离有一定的限制。 当采用曼彻斯特编码时(参阅图3-2),电压的过零点是在每一比特的正中央。当发生冲突时,迭加的过零点将在其他地方出现。根据过零点位置的变化,也可以判断是否发生了冲突。 另一种可行的方法是在发送帧时也同时进行接收,将收到的信号逐比特地与发送的比特相比较。若有不符合的,就说明有冲突存在 继承1-持续CSMA。但是一旦检测到冲突,不是继续传完它们的帧,而是尽快停止,因为反正帧已遭到破坏。然后等待一个随机的时间,然后重新开始尝试发送。这样既节省了时间有节省了带宽。这就是带冲突检测的载波侦听多路访问CSMA/CD(carrier sense multiple access with collision detection)。 带冲突检测的CSMA(CSMA/CD):“讲前先听 ”,“边讲边听” 若媒体空闲,则传输; 否则,若媒体忙,一直监听直到信道空闲马上传输; 若检测到冲突,立即停止传输;等待一个随机时间; CSMA/CD的三种状态 竞争:检测到帧冲突的最短时间 传输:传输帧 空闲:所有站都处于静止时(无帧发送) 如何确定是否发送成功: 设A到
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