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- 2016-05-16 发布于江西
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第二章 动画的起源与发展.ppt
第二章 动画的起源与发展 2.1 动画的原始萌芽 动画的发展历史源远流长。从人类有文明以来,通过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。 法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前石器时代拉斯科洞穴上的系列野牛奔跑图,就是人类试图用笔捕捉动作的作品。其他如埃及古墓画、希腊古瓶上的连续动作的分解图画,也都是同类型的例子。 2.2 动画的早期试验期 17世纪初,传教士阿塔纳斯.珂雪(Athanasius Kircher)发明了“魔术幻灯”。所谓“魔术幻灯”就是在一个铁箱里头搁盏灯,在箱的一边开一个小洞,洞上覆盖透镜,然后将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,灯光通过玻璃和透镜后,图像就会投射在墙上。魔术幻灯就是现代投影机的雏形。 18世纪末,魔术幻灯在法国风行起来。图案被投射到白烟中、镜子里、布或玻璃上后,因为灯光的关系,再加上一些小道具如骷髅等,通过调整透镜就可以制造一种满室阴气森森、鬼影重重的恐怖效果。 19世纪,魔术幻灯依然魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。 另外一种较为接近现代动画形式的是中国“皮影”,它最早诞生于2000多年前的西汉,成熟于唐宋时代的陕西、河北、河南一带,极盛于清代的河北,是一种由幕后照射光源的影子戏。它与魔术幻灯从幕前投影光源的方法在技术上虽然有所区别,但反映出东西方不痛国度对操纵光影相
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