互动媒体设计(一)详解.docVIP

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南昌大学 自考实践报告 互动媒体设计(一) 姓名:黄慧 专业:动画设计 2015.10.16 FLASH互动媒体设计与研究 Flash在网络中的地位如日中天,其以文件小、制作简单、画面流畅、播放方便等特性获得了各种硬件平台包括互联网、手机和新一代的高清电视的青睐和支持。随着Flash技术的发展和完善,除传统的大量应用Flash制作广告和Flash MTV之外,现正广泛地应用于娱乐(如Flash游戏)和商业用途(如Flash网站)之中,Flash方便的界面制作和丰富的Action Script控制为大家制作Flash互动设计提供了更多的空间。 本实践报告共分为若干个,其中第一节到第四节是轻松入门部分,包括互动媒体设计体验、Flash动作脚本基本知识,Flash跳转函数——控制播放器、Flash影片属性应用;第五章到第十章为拾级进阶部分,包括鼠标跟随效果、日期、时问显示和设置、数据的交互应用、进度条、声音和背景音乐的控制、碰撞检测与定时器、过渡效果和行为;第十一节到第十八节为攀缘而上部分,包括使用外部文件、Flash的常用类、视频应用、Flash与麦克风的互动、使用组件、Flash动态数据处理、绘图函数、综合实例。 本实践报告中包含了大量的较为实用的案例,对比较复杂的案例,除了给出制作步骤之外,还对案例进行了分析和扩展,让我们不仅能掌握互动设计制作的基本技巧,而且能开阔视野,达到举一反三的效果,同时还能提高读者对互动项目策划的能力。其中所涉及的案例都可以在Flash8版本下正常编译运行。 在学习互动媒体设计之前,如果有程序设计的基础,将能更加顺利地完成flash互动媒体设计的学习。在学习第十六节实例制作——Flash留言板之前,应熟悉ASP的相关技术。如果没有ASP基础,可以跳过本节内容,不会影响到后续其他内容的学习。 目录 绪论.......................................1 1.1 引言.........................................1. 1.2 研究的背景以及意义...........................3 第二节 互动媒体设计体验 2.1 互动设计规划 2.2 互动设计实例 第 Flash动作脚本基本知识 3.1 Flash动作脚本功能 3.2 认识Flash动作脚本窗口 3.3 使用变量创意初始:力求讲山清水润讲江南温婉讲气质讲在北方讲独特人文园林 讲互动在中国元素衍生讲时光流转,四季切换,用网络平台展现平日无法企及的视觉效果。在VNOISE团队一致努力下网站如期进行项目地址显示格式选取 1024*768 (占81%)的浏览用户按惯例 我们开始进行设计大纲:经过创意部门的开会,起草了一个方向性的大纲。大体从导向入手,考虑一个初次访问者的浏览层次 如下图 去粗取精,概括为:游园体验!完全要摒弃那种条框将中国概念削弱。弱化网站结构,体现方寸之间。天上人间的感受。在画面表现规划上:讲究(虚实)(动静 )远虚----------中实(项目主体实)--------------近虚 (近处水墨夸张,细节活色生香)同时抓一些色彩概括:我们不是在做SHOW ,而是要深刻体现项目特质,这个项目适合什么手段来表现,用减法,去该概括,去将时间压缩,去将历史精华在那访问网站的几分钟内,从容展示 画面开始讲溯源:我们从江南而来 带来了园林 同时在北京找到了北方豪放大气的宝地-13陵(可以看出水是南方的;山确是北方的。我们有意而为之。 第一个景色我们特地选取[冬] 在家暖冬,泥炉煮雪,对影成叁。显然冬是特殊的,至少在江南没有,在苏州园林以前没有,今天在北京有了,而且很具有特色,一种华丽的晚装 外寒内暖,敛聚天地的感受,不然总让人莫名感到一些缺憾。在北京我们找到了 抓苏州元素;在内容上 将又浅及深,在画文结合的情况下,体现天伦随园的整体高贵气质。 当然由于时间仓促客观条件我们开发周期比较急促有些细节不尽人意,实在遗憾。另:有一些细节素材是从网络搜索开源得来,例如一些 音乐,和一些 中国元素,在此表示感谢, 我们会在今后始终 为体现视觉互动精神而努力正如我们公司的名字 VNOISE视觉互动。

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