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第4章多媒体技术基础详解.doc

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第4章 多媒体技术基础 多媒体技术是指利用计算机综合处理文字、图形、影像、动画、声音及视频等信息的技术。本章介绍多媒体技术相关的概念,常用媒体类型和基本应用,通过学习windows自带的多媒体工具的使用帮助读者掌握多媒体技术的内涵。 4.1 多媒体技术概述 随着信息技术的发展,计算机已成为人类观察世界、表现世界的好帮手。现代艺术实现借助于“机械眼”,即人们通过操纵使用创意机械(计算机)和实施机械(数码照相机、数码摄像机、扫描仪、激光打印机等机械设备),再经过人们的艺术加工,丰富了摄取信息的途径与表现信息的能力,“机械眼”的使用,比用“生物眼”所观察的世界更为丰富、更为具体且更为生动。因此学习多媒体技术的有关原理知识,掌握流行的多媒体的工具,是享用信息技术成果、在信息社会中发展提供必备的基础。 4.1.1 多媒体技术的概念 1)媒体 媒体(Media)是指承载或传递信息的载体。如报纸、书本、杂志、广播、电影、电视均是媒体,有的以文字作为媒体,有的以声音作为媒体,有的以图像作为媒体,还有的(如电视)将文、图、声、像综合起来作为媒体。同样的信息内容,在不同领域中采用的媒体形式是不同的,书刊领域采用的媒体形式为文字、表格和图片;绘画领域采用的媒体形式是图形、文字或色彩;摄影领域采用的媒体形式是静止图像、色彩;电影、电视领域采用的是图像或运动图像、声音和色彩。 2)多媒体 多媒体一词译自英文“Multimedia”,是多种媒体信息的载体,信息借助载体得以交流传播。在信息领域中,多媒体是指文本、图形、图像、声音、影像等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体,是指运用存储与再现技术得到的计算机中的数字信息。 图、文、声、像构成多媒体,采用如下几种媒体形式传递信息并呈现知识内容: 图:包括图形(Graphics)和静止图像(Images); 文:文本(Text); 声:声音(Audio); 像:包括动画(Animiation)和运动图像(Motion Video)。 这里所说的“多媒体”,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。“多媒体技术”不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画、视频和声音等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,使多种媒体信息之间建立逻辑连接,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 多媒体技术融合了计算机硬件技术、计算机软件技术以及计算机美术、音乐等多种计算机应用技术。多种媒体的集合体将信息的存储、传输和输出有机地结合起来,引领人们走进了一个多姿多彩的数字世界。 图4-1 图、文、声、像综合动态表现的多媒体示意图 图4-1给出了图、文、声、像综合动态表现的多媒体示例,从中可以感受到多媒体技术的艺术感染力。如果将其中的图像和动画合并为一类,则多媒体可看成图、文、声三大类型的媒体语言,前两者属于视觉语言,而声属于听觉语言,它们均属于感觉媒体的范畴。 4.1.2 多媒体信息的分类 多媒体系统中常见的媒体元素有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 ⑴文本(Text) 文本是由字符、符号组成的一个符号串,如语句、文章等,通常通过编辑软件生成。文本中如果只有文本信息,没有其它任何有关格式的信息,则称为非格式化文本文件或纯文本文件;而带有各种文本排版信息等格式信息的文本,称为格式化文本文件。Word文档就是典型的格式化文本文件。 ⑵图形(Graphic) 图形一般指计算机生成的各种有规则的图,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线等几何图和统计图等。图形的最大优点在于可以分别控制处理图中的各个部分,如在屏幕上移动、旋转、放大、缩小、扭曲而不失真,不同的物体还可在屏幕上重叠并保持各自的特性,必要时仍可分开,如图4-2就是一个图形生成的白菜图案。 图4-2 图形生成的白菜 图4-3 图像放大后的结果 ⑶图像(Image) 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。计算机可以处理各种不规则静态图片,如扫描仪、数字照相机或摄像机输入的彩色、黑白图片或照片等都是图像。图像记录着每个坐标位置上颜色像素点的值。所以图形的数据信息处理起来更灵活,而图像数据则与实际更加接近,但是它不能随意放大,图4-3就是图像放大的结果。 ⑷音频(Audio) 音频是声音采集设备捕捉或生成的声波以数字化形式存储,并能够重现的声音信息。音频信息增强了对其它类型媒体所表达的信息的理解。“音频”常常作为“音频信号”或“声音”的同义词。计算机音频技术主要包括声音的采集、数字化、压缩/解压缩以及声音的播放。 ⑸动画(Animation) 动画是运动的图画,实质是一幅幅静态图像或图形的快

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