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创意农业 《非诚勿扰》引爆西溪:创意旅游 自然观光游 人文文化游 综合休闲游 创意体验游 华清池 《长恨歌》 横店影视基地 少林寺 《禅宗少林》 7、迈向创意城市 构建创意产业完善的价值系统和发展模式 形成核心、支持、配套和衍生产业的产业群 发挥创意产业的辐射带动作用 建设创意产业园区,优化城市空间结构 创造良好的文化氛围,努力积累创意社会资本 消费者资本、教育资本、社会资本 8、值得警惕的倾向 发展创意产业,重视经济效益,忽视社会效益 发展创意产业与加强文化建设相互割裂 园区功能定位不清,产业同构 沿袭传统工业园区的引资套路 政府各职能部门职责不清 园区发展的创意产业有创意、无产业 总结 发展创意产业 “低碳经济” 整合经济资源、优化产业结构的新经济发展模式 产业“火车头” 创意产业价值链的构建与实践 “创意城市” 通过以科技创新和文化创意双轮驱动经济发展 文化“防火墙” 弘扬民族文化、应对文化贸易逆差、提升国家文化软实力 谢谢! 中国浦东干部学院创意产业研究中心 张海涛 博士 副教授 执行主任 (021O) htzhang1007@ An IBM Proof of Technology Discovering the value of IBM Workplace Forms - Technical Overview * An IBM Proof of Technology Discovering the value of IBM Workplace Forms - Technical Overview * An IBM Proof of Technology Discovering the value of IBM Workplace Forms - Technical Overview * * 美国工业设计联合会一项调查显示:工业设计每投入1美元,销售收入将增加1500美元: 来自日本日立设计的统计数字显示,每增加1000万日元的销售收入中,来自工业设计的贡献占52%,来自技术改进的贡献仅占21%。 创意价值链的开发 迪斯尼创意价值链的整合与拓展 迪斯尼影业 迪斯尼 传媒网络 消费产品 主题公园 旅游度假地 支持产业 (金融、科技、传媒等) 配套产业 (餐饮、酒吧、旅游、娱乐等) 衍生产业 (玩具、文具、箱包、服装、礼品、纪念品等) 核心产业 (主导创意产品) 一意多用 轮次收益 协同效应 创意产业价值实现 4、世界各国创意产业的发展情况 2002年美国总体版权产业增加值约为12500亿美元,约占到美国GDP的11.9%。 2003年英国文化创意产业已经成为英国第二大产业,其产值占国民生产总值的7.9%,就业人口居第一。 日本在2000年的电影与音乐创收分别列世界第二位,电子游戏软件则居世界第一位。 韩国政府在1997年对这一新兴产业进行扶助性介入,2003年其影视、音乐、手机及电子游戏四个产业都有两位数的增长,出口额首次超过钢铁。 德国鲁尔区--欧洲文化首都 曼彻斯特--世界最佳体育城市 匹兹堡--“钢城”华丽转身 5、中国创意产业的发展情况创意产业兴起的背景:双转型、双发展 产业结构转型 城市建设大发展 城市文化大繁荣 消费结构转型 创意产业 中国创意产业的“三位一体”格局 传统创意产业 现代创意产业 新兴创意产业 内容是口头及非物质文化遗产的产业化 面向占人口三分之二的广大农村 是中国现阶段创意产业的主要形态之一 是满足精神文化需求多样性的最重要的来源 是体现中华民族共有精神家园的最主要载体 以信息化发展带来的后工业化为基础 大力发展以数字技术为核心手段 以新媒体为主要载体的新兴产业 是目前国际社会竞争的主要战场 以工业文明为基础 以大规模机械复制为主要生产方式 包括现代出版、广播影视、电影音乐、报刊业等 主要体现工业文明的成果 现阶段中国创意产业的“核心层”,占据主导地位 将长期成为中国创意产业发展最主要的内容 创意产业发展思路 如果地区经济发展水平高 具有发达的信息产业和高科技产业 创意产业应确定为主导产业 定位在全国乃至全球层面 创意产业应定位于推动地区信息化和科技水平提高 创意产业应该以历史文化的产业化为
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