3DMAX完美第7章灯光摄影机和渲染教案.ppt

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“公用参数”卷展栏:该卷展栏是场景渲染的主参数区,其中,“时间输出”区中的参数用于设置渲染的范围;“输出大小”区中的参数用于设置渲染输出的图像或视频的宽度和高度;“选项”区中的参数用于控制是否渲染场景中的大气效果、渲染特效和隐藏对象;“高级照明”区中的参数用于控制是否使用高级照明渲染方式;“渲染输出”区中的参数用于设置渲染结果的输出类型和保存位置。 设置渲染参数 渲染场景前,需设置场景的渲染参数,以达到最好的渲染效果。选择“渲染”“渲染”菜单可打开“渲染场景”对话框,如右图所示,利用该对话框中的参数可调整场景的渲染参数,下面介绍一下对话框中各选项卡的作用。 “公用”选项卡 打开“渲染场景”对话框时,默认打开该选项卡,它包括“公用参数”、“电子邮件通知”、“脚本”和“指定渲染器”四个卷展栏,各卷展栏的作用如下。 “电子邮件通知”卷展栏:渲染复杂场景时,可在该卷展栏中设置通知邮件。当渲染到指定进度、出现故障或渲染完成后,系统就会发送邮件通知用户,用户则可以利用渲染的时间进行其他工作。 设置渲染参数 “脚本”卷展栏:该卷展栏中的参数用于指定渲染前或渲染后要执行的脚本。 “指定渲染器”卷展栏:该卷展栏中的参数用于指定渲染时使用的渲染器,默认使用扫描线渲染器进行渲染。 “渲染器”选项卡 该选项卡用于设置当前渲染器的参数,默认打开的是扫描线渲染器的参数,如右图所示,它包含7个参数区,各参数区的作用如下。 选项:该区中的参数用于控制是否渲染场景中的贴图、阴影、模糊和反射/折射效果。选中“强制线框”复选框时,系统将使用线框方式渲染场景。 抗锯齿:该区中的参数用于设置是否对渲染图像进行抗锯齿和过滤贴图处理。 全局超级采样:该区中的参数用于控制是否使用全局超级采样方式进行抗锯齿处理。使用时,渲染图像的质量会大大提高,但渲染的时间也大大增加。 对象/图像运动模糊:这两个区中的参数用于设置使用何种方式的运动模糊效果,模糊持续的时间等。 自动反射/折射贴图:该区中的参数用于设置反射贴图和折射贴图的渲染迭代值。 设置渲染参数 “Render Elements”选项卡 颜色范围限制:该区中的参数用于设置防止颜色过亮所使用的方法。 内存管理:选中“节省内存”复选框后,系统会自动优化渲染过程,以减少渲染时内存的使用量。 该选项卡用来设置渲染时渲染场景中的哪些元素,具体操作如下图所示。 设置渲染参数 “光线跟踪”选项卡 该选项卡用来设置光线跟踪渲染的参数。 “高级照明”选项卡 该选项卡用来设置高级照明渲染的参数,它有两种渲染方式:光跟踪器和光能传递。“光跟踪器”比较适合渲染照明充足的室外场景,其缺点是渲染时间长,光线的相互反射无法表现出来;“光能传递”主要用来渲染室内效果和室内动画,通常与光度学灯光配合使用。 “公用参数”卷展栏:该卷展栏中的参数用于设置场景的背景颜色、背景贴图及全局照明方式下光线的颜色、光照强度、环境光颜色。 设置“环境和效果” 设置渲染环境 选择“渲染”“环境”菜单(或按主键盘的【8】键)可打开“环境和效果”对话框的“环境”选项卡,如右图所示。利用该选项卡中的参数可以设置场景的背景、曝光方式和大气效果等,下面介绍一下选项卡中各参数的作用。 “曝光控制”卷展栏:该卷展栏中的参数用于设置渲染场景的曝光控制方式。其中,“曝光类型”下拉列表框用于设置场景的曝光控制方式;“处理背景与环境贴图”复选框用于控制是否对场景的背景和环境贴图应用曝光控制,如下页上图所示。 “大气”卷展栏:使用该卷展栏中的参数可以为场景添加大气效果,以模拟现实中的大气现象,如下页下图所示。 设置“环境和效果” 未选中“处理背景与环境贴图”复选框时的渲染效果 未选中“处理背景与环境贴图”复选框时的渲染效果 设置“环境和效果” 添加渲染特效 选择“渲染”“效果”菜单可打开“环境和效果”对话框的“效果”选项卡。单击选项卡中的“添加”按钮,在打开的“添加效果”对话框中双击任一渲染特效,即可将其添加到场景中,如下图所示。 使用渲染特效可以为渲染图像添加后期处理效果,像摄影中的景深效果,灯光周围的光晕、射线等。3ds Max 9为用户提供了多种渲染特效,各渲染特效的用途如下。 Hair和Fur:该渲染特效用来渲染添加了毛发的场景,为模型添加“Hair和Fur”修改器时,系统会自动添加该渲染特效。 设置“环境和效果” 镜头效果:利用该渲染特效可以模拟摄影机拍摄时灯光周围的光晕效果,下图所示为各种镜头效果的渲染效果。 模糊:使用该效果可以将渲染图像变模糊,它有均匀型、方向型和径向型三种模糊

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