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  • 2016-07-04 发布于河北
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台湾金穗奖动画作品之感官设计研究.doc

台湾金穗奖动画作品之感官设计研究

台湾金穗奖动画作品之感官设计研究   摘要:动画产业经由各式动画竞赛、动画学术的提升,促使动画技术与表现水平提升,其中金穗奖动画竞赛,亦是台湾动画设计导演所注目的动画竞赛之一。本研究以金穗奖第三十一届最佳动画片奖之作品作为主要对象,以质性研究之分析归纳法,进行金穗奖入围动画作品分析,将动画作品感官设计元素进行结构分析。研究显示,角色造型与色彩具有相互凸显的构图作用;动画空间架构是影响表情的主要关键,三维动画在表情呈现上,与二维动画相比,表情更为生动,因为三维动画的脸部阴影,有效于加强视听者的感官上,对于脸部表情生动的感受。三维动画上需上色考虑方面较多,全方位色彩的呈现、使物体完整包襄的色彩等,这些在场景设计上都需先纳为要素之一。在音量比例上,旁白的音量会比配乐、音效等所占比例多。 中国论文网 /7/view-7206516.htm   关键词: 动画 金穗奖 感官设计   中图分类号:J05   文献标识码:A   文章编号:1003-0069(2016)01-0112-03   法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的动物奔跑分析图。早在人类生活的原股时期,已经有试图用笔或石块捕捉凝结动作的滥觞(黄玉珊、余为政,1997)。其他如埃及墓画、希腊古瓶上连续动作分解图画,也是同类型的历史事件记载。由此

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