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  • 2016-11-18 发布于浙江
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汇编程序设计 打字游戏. 24docx

 PAGE \* MERGEFORMAT 21  PAGE \* MERGEFORMAT 1 计算机与信息工程学院 《汇编语言》课程设计 打字游戏的设计 专 业:计算机科学与技术 班 级:控制11-2 姓 名:蔡 磊 学 号:24 指导教师:郝 维 来 2013年6月28日 设计题目:打字游戏的设计 设计目的: 能够较全面地巩固和应用课堂中所学的基本理论和程序设计方法,能够较熟练地完成汇编语言程序的设计和调试。 培养综合运用所学知识独立完成汇编程序课题的能力。 培养勇于探索、严谨推理、实事求是、有错必改,用实践来检验理论,全方位考虑问题等科学技术人员应具有的素质。 提高对工作认真负责、一丝不苟,对同学团结友爱,协作攻关的基本素质。 培养从资料文献、科学实验中获得知识的能力,提高学生从别人经验中找到解决问题的新途径的悟性,初步培养工程意识和创新能力。 设计目标: 显示菜单 通过提示信息进入游戏 游戏速度设置(分为6种速度,分very slow,slow,normal,fast,very fast,fastest共6种速度) 通过开始游戏,进行打字游戏出现26个字母的乱序排列,敲击键盘上相应的字母,如果输入正确则该字母消失,如果错误则相应屏幕下方的字母消失 打字完成,游戏出现提示信息,如果游戏失败,则显示“The letter

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