三次元空間と二次元画像.pptVIP

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  • 2017-06-03 发布于山西
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三次元空間と二次元画像

三次元空間と二次元画像 ージオメトリ,キャリブレーションー 大阪大学 日浦慎作 カメラの構造(再) レンズ - 集光するためのデバイス 画像のぼけを無視した場合,無関係 絞りを閉じた系で考える(主光線) 主点間隔と結像 主点へ向かって入射した光は,再び主点から平行に射出するように見える ピンホールカメラ 実カメラと等価なピンホールカメラとは: 前主点にピンホールを配置 像面(CCD)を主点間隔だけ前進させる ピンホールカメラ ピンホール中央 (=前側レンズ主点) に原点を取る 透視変換の同次座標表現 透視変換には除算が含まれる 除算だけを最後まで「延期」して計算 (最後に h を消去) ?行列計算により透視変換を表現 各ベクトルの末尾に要素 “1” を追加する (同次座標表現) 透視変換に対する座標変換の導入 上記の透視変換表現は様々な制限を有する 世界座標の原点=投影中心(レンズ主点) 光軸=Z軸に平行 画像の中心=投影中心から下ろした垂線の足 アスペクト比=1.0 ?座標変換を導入する必要あり 同次座標を用いた平行移動の表現 同次座標では積により平行移動が表現可能 r11 ~r22 ? 一次変換 tx ~ ty ? 平行移動 世界座標系の導入 透視変換行列と世界座標の間に,同次座標変換を挿入 外部パラメータ(6パラメータ) 回転:3自由度 平行移動:3自由度 内部パラメ

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