FS000FLASH简介资料精要.ppt

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
内部资料、禁止外传 腾鹰人力资源培训系列教程-FLASH动画设计 内部资料、禁止外传 课件编号:FS-000 FLASH简介 内容:FLASH简介、界面、动画原理 重点:界面 难点:动画原理 教具:机房 FLASH简介 一、了解FLASH 用途:动画制作、应用程序开发; 开发者:Macromedia,2005年被Adobe以$34亿收购 FLASH简介 一、了解FLASH 特色: 适用范围广 清晰,占空间小 下载时间短 可用素材多 交互性强 可跨平台播放 网页、游戏、卡通短剧、广告、课件等 矢量图动画 图像、声音、文字、视频均可用 人机交互,可以人为控制动画的过程、结果 可以在多种操作系统中播放 边观看边下载 FLASH简介 一、了解FLASH 示例: FLASH界面 二、FLASH界面 窗口样式:窗口——工作区——传统 FLASH界面 二、FLASH界面 工具栏 图层与时间轴 面板区 属性栏 FLASH界面 二、FLASH界面 颜色 对齐与变形 库 常用面板 FLASH界面 二、FLASH界面 控制区:文件、场景、显示比例 舞台 前台:动画播放过程中看得见的区域。 后台:播放过程中看不见的区域。 FLASH界面 二、FLASH界面 窗口调节:利用窗口菜单 操作: 利用窗口命令调出“公用库——按钮”面板,并将其调整到面板区; FLASH界面 二、FLASH界面 窗口保存:窗口 ——工作区 ——新建工作区。 动画原理 三、第一个动画 第一个动画.FLA CTRL+ENTER=播放动画 动画原理 三、第一个动画 时间轴的组成 1、图层:用于分层放置对象; 2、帧:每一帧创建舞台后,可以存放一个静止的画面(创建空舞台用F7)。 时间轴 动画原理 三、第一个动画 思考:用鼠标拖动播放头,观察每一帧的画面,说说动画的形成原理. 动画原理 三、第一个动画 动画形成: 动画原理 三、第一个动画 动画形成: 快速、按顺序依次显示一组静止的图像而形成动画。 动画原理 三、第一个动画 测试:选中第30轴后,将第30轴拖到第60帧,观察动画的变化。 动画原理 三、第一个动画 动画速度: 占用帧越多(静止的画面越多),则动画速度越慢。 帧频:单位FPS,每秒钟播放画面的数量。越小,则动画越慢。默认值24 课堂小结 四、小结 1、FLASH软件的作用是: 。 2、保存当前窗口布局的命令是: 动画设计、应用程序开发 窗口——工作区——新建工作区 3、时间轴由 和 组成。 图层 4、在帧上创建空白舞台的快捷键是: 。 F7 5、动画的形成: 快速、按顺序依次显示一组静止的画面。 6、帧频的单位是 ,默认值为 。 FPS 帧 24 7、播放动画的快捷键是: 。 CTRL+ENTER 课后练习 五、课后作业 1、讨论:要制作一个动画,最少需要哪些内容? 2、请偿试制作5-4-3-2-1的倒计数动画,并调整速度。 提示:可以用刷子工作制作图形。 (1)两个以上的画面(至少用两帧); (2)画面必须有差异; 工具栏、面板区、属性栏:用于编辑多媒体对象; 时间轴:用于编辑动画,包括动画效果、动画速度等; * 工具栏、面板区、属性栏:用于编辑多媒体对象; 时间轴:用于编辑动画,包括动画效果、动画速度等; * 内部资料、禁止外传 腾鹰人力资源培训系列教程-FLASH动画设计 内部资料、禁止外传 工具栏、面板区、属性栏:用于编辑多媒体对象; 时间轴:用于编辑动画,包括动画效果、动画速度等; * 工具栏、面板区、属性栏:用于编辑多媒体对象; 时间轴:用于编辑动画,包括动画效果、动画速度等; *

文档评论(0)

三四五 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档