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如何用计算机解决问题 一、人解决问题的一般过程 二、用计算机解决问题的一般过程 第一步:需求分析。 (确定计算机要“做什么”) 二、用计算机解决问题的一般过程 第二步:设计算法。 (确定计算机要“如何做”) 二、用计算机解决问题的一般过程 第三步:编写程序。 (翻译——将算法编写成计算机程序) 二、用计算机解决问题的一般过程 第四步:调试与维护。 (运行程序,验证结果) 第二节 算法描述与设计 1、用自然语言描述算法 用自然语言描述算法,就是把算法的各个步骤,依次用人们所熟悉的日常会话的语言表示出来。 例:求出两个数的和。 计算机处理的具体步骤为: ⑴输入两个加数num1、num2; ⑵将两数相加并将求出的和赋给某一个变量sum; ⑶显示运算结果sum。 2、用流程图描述算法 用流程图描述算法,就是用含义确切的图形符号描述算法。 2、用流程图描述算法 例:求出两个数的和。 1.3初始身手,体验编程 VB界面的初步了解 1.3.1小时钟程序编写尝试 VB中不区分大小写,但在编程的时候要养成好的习惯,变量大写或首字母大写..方便以后查错 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(Form)窗口(编辑器) 设计VB程序的 界面 3.代码(Code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 4.属性(Properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 5.工程资源管理器(Project Expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计 Private Sub Form_Activate() Me.BackColor = RGB(0, 78, 152) Me.Move Screen.Width - Me.Width, 0 End Sub Private Sub lblShow_Click() tmrClock.Enabled = Not tmrClock.Enabled End Sub Private Sub lblShow_Dblclick() End End Sub Private Sub tmrClock_Timer() lblShow.Caption = Time() End Sub * * 第一节 计算机解决问题的过程 什么是程序 计算机的任何动作都是在执行人给它的指令。人们针对某一需要而为计算机编制的指令序列称为程序 即:指示计算机如何去解决问题或完成任务的一组可执行的指令。 用于书写计算机程序的语言称为程序设计语言。 如vb、c、c++、pascal等 什么是程序设计语言 1、观察、分析问题 2、寻找解题的方法 4、验证结果 3、人工计算 用公式法求解,确定各项系数。 解一元二次方程x2 +3x+2=0 按照一定的方法和步骤计算 检验结果的准确性 人解决问题的一般过程 求一元二次方程x2+3x+2=0的两个实数根。 方程的系数是常量,分别用a,b,c表示,可运用数学上现成的求根公式求方程的根。 ① 先求出d=b2-4ac;(求根公式中需用开方运算的那部分) ② 再用求根公式算出x1,x2的值。(x1,x2 = ? ) ③ 输出x1,x2. Pascal程序: ??? program Ex16; ??? Const a=1;??????????????????????? {常量说明 } ???????? b=3; ???????? c=2;???????????????????????? {a,b,c表示方程系数} ??? Var? d? : integer;?????????????????? {d为整型变量} ???? ????X1,X2: Real;????????????????? {X1,X2为实型变量} ???? Begin ?????? d:=b*b-4*a*c; ?????? x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a);????????????? {求方程的根} ?????? x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a); ?????? Writeln(X1=,X1,:6,X2=,X2);{输出结果} ?????? Readln???????????????????????????? {等待输入一个回车键} ???? End. ? 本程序中的a,b,c均为常量;变量d是整数类型,而变量x1,x2则是实数类型,因为运算式中的Sqrt(d)开平方运算和(/)除法运算使结果为实数。Sqrt( ) 是开平方函数,是Pascal系统的一个标准函数。
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