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  • 2016-05-30 发布于江苏
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VC环境下基于OpenGL的编程.doc

VC环境下基于OpenGL的编程 2007-05-22 20:51 这篇文章介绍一下在VC环境中建立OpenGL标准的应用程序框架的具体方法与步骤: (1)创建项目文件:选择File|New菜单项,建立一个名为ProjectTemplate的项目文件,ProjectTemplate基于单文档(SDI),View类基于CView。 (2)选择Project|Settings菜单项,在Link选项组的Object/library modules列表框中添加opengl32.lib glu32.lib glaux.lib中间用空格隔开 (3)选择View|ClassWizard菜单项,打开MFC ClassWizard对话框,在Class name列表框中选择CProjectTemplateView类,进行一下操作: ??? 选择WM_CREATE消息,单击Add Function按钮添加OnCreate()函数,再单击Edit Code按钮,将初始化代码添加到OnCreate()函数中: ??? PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd= { ?? sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), ??? 1, ??? PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL, ??? PFD_TYPE_RGBA, ??? 24, ???

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