使用ATL开发COM组件实用技术.docVIP

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使用ATL开发COM组件 ATL是用来开发COM组件的类库,是VC中继MFC之后的第二大类库,内容也非常多,短时间之内不可能学完。我们这里只是抛砖引玉。实用率:30%不到。 一、COM原理 1、什么是COM? COM是组件对象模型的简写(Component Object Model),它是一套二进制对象模型,可以跨平台、跨语言、跨网络(分布式的),也称为COM组件。它可以用任何语言编写,都能完成相同的功能,并能够复用。 软件的复用有五类:源代码复用,模块复用,接口复用,程序复用,程序架构复用。COM组件技术是模块复用的最高形式。用组件开发软件象搭积木一样,可以拼装成一个大组件或大系统。 COM并不是一种语言,而是一种组件开发的标准。它描述了对象模型建立,对象间的通信等,因此COM更象一个二进制组件重用的协议。 与COM有关的程序员有两种:组件开发者,组件使用者。 2、COM组成 COM组件是由以Win32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)发布的代码所组成。 3、为什么要学习COM 传统的软件开发模式:传统的软件应用程序发布以后,使用者想得到更完善的软件或者去掉其中的某些内容,只有等软件提供商发布新的版本以后,使用者的这一梦想才能得以实现。 使用COM组件以后:软件开发人员可以在软件版本发布以后修改或者去掉软件某个不需要部分。对应用程序在更高的层次上定制,使得软件更具灵活性、动态性。是未来应用软件开发的趋势(10年前可以这么说,现在未必)。 4、COM的前身是OLE(ObjectLinkingandEmbedding),即对象链接与嵌入。 5、组件:如积木一样,具有“块”的概念,可以动态的将他们插入或卸出应用程序。这就需要两个条件:第一,组件必须动态链接(不因自己的位置改变而改变自身形式);第二,组件必须隐藏内部实现细节(独立于具体编程语言,二进制形式发布)。每个组件相当于一个黑盒子,对外提供的只是接口(函数)。如果接口没有发生任何变化时,对组件的修改几乎不会影响应用程序的其它部分。提供服务的组件称为服务器组件,使用服务的组件称为客户组件。 6、COM的设计思想 COM的设计思想是为了重用,而且是二进制级别的代码重用。类库也是重用,如MFC,但只是基于源码级别的重用,类库严重依赖于固定的某种语言,如MFC依赖于VC,PFC依赖于PowerBuilder等。DLL也是重用,但也有很大的局限:函数重名问题、各编译器对函数的名称修饰不兼容问题、路径问题、DLL与EXE的依赖问题。 COM没有重名问题,因为根本不是通过函数名来调用函数,而是通过虚函数表,自然也不会有函数名修饰的问题。路径问题也不复存在,因为是通过查注册表来找组件的,放在什么地方都可以,即使在别的机器上也可以。也不用考虑和EXE的依赖关系了,它们二者之间是松散的结合在一起,可以轻松的换上组件的一个新版本,而应用程序混然不觉。 7、学习COM的目的 要学COM的基本原理,推荐看《COM技术内幕》。但仅看这样的书是远远不够的。其实,我们最终的目的是要学会怎么应用COM去编写我们的应用程序,而不是拼命的研究COM本身的机制。所以我个人觉得对COM的基本原理不需要花大量的时间去追根问底,没有必要,是吃力不讨好的事。其实我们只需要掌握几个关键概念就够了。 8、用VC开发COM组件所要了解的几个关键概念 (1)、COM组件实际上是一个C++类,而接口都是纯虚类。 (2)、COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch,其中,IUnknown包含三个函数,分别是QueryInterface、AddRef、Release。 (3) 、Dispinterface接口、Dual接口以及Custom接口 (4)、COM组件有三种:进程内COM、本地COM、远程COM。即它可以是进程内的,即和调用者在同一个进程内;也可以和调用者在同一个机器上但在不同的进程内;还可以根本就和调用者在两台机器上。 (5)、COM组件的核心是IDL IDL是一种用来定义COM接口规范的、大家都认识的接口定义语言,用它来定义的接口,不论放到哪个语言平台上都认识它。用VC,VB等语言都可以开发COM组件,开发好的COM组件也可以被其他语言调用。 (6)、注册表在COM中的重要作用 首先要知道GUID的概念,COM中所有的类、接口、类型库都用GUID来唯一标识,GUID是一个128位的字串,根据特制算法生成的GUID可以保证是全世界唯一的。 COM组件的创建接口、查询接口都是通过注册表进行的。有了注册表,应用程序就不需要知道组件的DLL文件名、位置,只需要根据CLSID查就可以了。当版本升级的时侯,只要改一下注册表信息,就可以神不知鬼不觉的转到新版本的DLL

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