2010年第四批3Dmax课程讲解.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2010年第四批3Dmax课程讲解

2010年第四批3Dmax课程讲解 上课学员名单:傅宝庆,郑磊、许玲,徐美琳,徐欢 上课时间:2010-9-13 第一课、在使用3D前的准备 建立好自己的文件夹,同时建好3D的文件夹,在3D的文件夹中分别建立三个类型的文件夹,分别命名为素材,作品,图像。 找到教师机的3D素材,分别分三类:材质,模型,灯光进行复制到自己的文件夹中。 材质:都是图片,木纹理,布纹理,石材纹理,地毯纹理,玻璃贴图, 模型:3D模型,模型库,模型大全、绿化。(最好把所有的模型在复制进行分一下类,参考于模型大全。 模型需要补充,就打开装璜设计下载资中去寻找并复制到自己的文件夹中。 灯光:常用光域网,光域网和光域网1 所有的素材放好位置,就永远不要移动它的位置。在3D中,所使用的图像都是属于引用方式,而不是直接使用方式。 了解3D版本: 4.0、6.0、7.0、8.0、9.0 了解3D的工业应用: 装璜设计: 三维动画: 影视后期制作: 三维模型创建: 第一课、略 注: 在3D绘图时,一定要在三个平面图中绘制,在透视中观察。 在多个视图中切换,一定要使用右击切换。 在平常创建对象时,去了解三个视图之间的关系。 移动对象时,都是使用“选择并移动”工具,快捷键为W。 在每创建一个对象都有它的轴心,移动时,放在单轴上移动就会成垂直或水平移动,放在二轴之间时,会形成黄色的方块,这时移动就可以平面随意移动。 T:切换到顶视图,F:前视图,L:左视图,P:透视图。 快速复制:选择对象后,按住Shift键移动对象,就可以快速复制。 在复制时,会出现三个选项: 复制:这个选项所复制的新对象与原对象是没有任何关系,不管更改任何一个对象,其它对象是没有变动的。 实例:复制的新对象与原对象是相互影响的,不管更改任何,其它对象都会跟着改变。 参照:这种属性所复制出的新对象是没有参数可更改,它只受于原对象的限制。 在创建长方体时的长度是根据不同视图而变化,总体而言,在当前视图中,上下为长,左右为宽,前后后高。 材质中的漫反射是指当前对象的表面色。 第三课、基本的视图设置 一、窗口的布局设置: 默认之下,整个窗口都会成四个部分,分别为顶(T),前(F),左(L)透视(P),而且四个窗口都是一样大小的。 可以单击[自定义]菜单中的[视口配置],在对话框选择[布局],这里可以选择其它类型的窗口分布方式。 利用鼠标在四个窗口的交界处单击并拖动来更改窗口大小。 二、视图的控制操作 缩放:都是利用鼠标的中键滚动来控制。在视图控制区中点击: 单窗口缩放:只缩放于当前所指定的窗口, 缩放所有视图:使用这个按钮在视图缩放时,是针对于所有的窗口。 缩放区域:是指在缩放时,进行绘制出一个视图框进来进行放大显示。 视野:它只针对于透视图中进行透视效果缩放。 抓手工具:都是按下鼠标中键进行平移动视图。 三维动态观察器: 分成三种状态: 默认之下:三维旋转观察时,旋转的中心点,是以当前坐标轴的原点为中心点的。 如果当前选择了某个对象,那么就可以按当前所选择的对象为中心来进行旋转观察。 使用Alt+鼠标中键进行旋转观察,如果是没有选择对角,就是当前所有对象的中心位置为旋转中心,如果当前选择了某个对象,那么就会以所选择的对象为中心。 对象的视图缩放: 当要把当前视图中所有的对象进行最大化显示 分为二种情况: 一种是当前视图中的对象进行最大化显示, 另一种是所有视图中的对象最大化显示。(z) 如果当前进行选择了某个对象以后,那么就可以 当前视图中所选的对象进行最大化显示 所有视图中所选的对象最大化显示。(z) 把当前视图进行最大化显示:按Alt+W. 这个快捷键如果当前在修改对象进入到子级别时,就不能使用这个快捷键。 三、视图的显示控制 在平面视图中都是使用线框模式来显示对象的,而透视图是使用平滑+高光(体着色)。 如果想把当前视图进行转换成平滑+高光显示模式,就按F3 如果想把当前视图进行转换成平滑+高光+线框显示模式,就按F4 上面的操作,都可以在视图标签上右击,所弹出的菜单中选择。 四、视图的设置 按O键,可以让对象在移动或旋转时,进行简化显示效果。 按G键,可以显示或隐藏栅格线。 专家模式:Ctrl+X,它是隐藏掉主工具栏,控制面板,视图控制区等。 第四课、基本建模 在3D的基本模型中有: 长方体,球体,圆柱体,管状体,圆锥,茶壶,四棱锥,几何球体,平面,圆环等。 在3D中,每创建一个对象,系统都赋予它一个名称,一种颜色,一个坐标。在我们创建时,尽量习惯去自定义于自己的名称。 在3D中,文件的大小并不取于图形的大小,取于面数的数量,数量越多,文件就越大。 所谓的分段:是指在同一个面中,进行分割成所指定的面数。 长度、宽度、高度在不同视图中所显示的方向是不同的。 对象 设置参数 长方体 长宽高、长宽高的分

文档评论(0)

cuotian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档