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第9回 卒業研究1 opengl課題 - computer vision lab._17847
実習課題 課題1 座標軸を描画する関数drawAxis()を作成し、display関数で呼び出しなさい 課題2 GL_POLYGONを使って多角形の図形を生成しなさい 課題3 生成した図形の拡大?縮小を行いなさい。また、生成した図形を原点中心に回転を行いなさい * 第13回(12月21日)に第9回から第12回までの課題をレポート として提出してもらいます 課題の実行例 課題2 課題3 (課題1の図形を半分に縮小) 課題3 (課題1の図形を90度回転) 課題1 * 第9回 卒業研究1 2010.11.23 田中弘美研究室 研究紹介 研究グループ デジタルミュージアム ボリュームビジュアライゼーション ITプラント ハプティックビジョン DM班の紹介 VV班の紹介 その他の班紹介 OpenGL課題 OpenGL課題について 目的 OpenGLを使い、画像処理技術について学び、プログラミング能力の向上と卒業研究を行うための基礎知識を身につける。 評価 講義の全出席と全2回のレポートで評価 サポートページ http://www.cv.ci.ritsumei.ac.jp/haptic/support.html OpenGL課題スケジュール 今後のスケジュール(予定) 第 9回(11月23日)班紹介?OpenGL課題の導入 第10回(11月30日)マウス?キーボード入力 第11回(12月 7日)三次元図形の描画 第12回(12月14日)アニメーション 第13回(12月21日)隠面消去処理 ☆ 第14回( 1月11日)陰影付け 第15回( 1月18日)メタセコイアの概要 ☆ ☆レポート提出日 OpenGLとは? OpenGL (Open Graphics Library) 3Dグラフィックスのためのライブラリ OpenGLの拡張ライブラリOpenGL ES:iOSやAndroidのアプリ作成 OpenGLを使えば簡単にCGを作成することができる! CUIベースのプログラム OpenGLプログラム OpenGLを使ってみる サポートページからプログラムをダウンロードhttp://www.cv.ci.ritsumei.ac.jp/haptic/support.html ソリューションファイル(sln)を開き、サポートページに記述してあるプロジェクトの設定を行う プログラムのビルド、実行 二次元図形の描画例① 例:2本の線を描画 //描画処理関数 void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //ウィンドウを背景色で塗りつぶし / //1本目 glColor3d(1.0,0.0,0.0); //赤色 glBegin(GL_LINES); glVertex2d(0.0,0.0); //始点 glVertex2d(50.0,50.0); //終点 glEnd(); //2本目 glColor3d(0.0,0.0,1.0); //青色 glBegin(GL_LINES); glVertex2d(0.0,50.0); //始点 glVertex2d(50.0,0.0); //終点 glEnd(); glFlush(); } プログラム実行画面 二次元図形描画の基本(1/2) void display(void){ ??? glColor3d(1.0,0.0,0.0); //赤色 glBegin(GL_LINES); glVertex2d(0.0,0.0); //始点 glVertex2d(50.0,50.0); //終点 glEnd(); ??? } glColor3d( R, G ,B ):描画する物の色をRGBで指定 display( ):描画処理のメインとなる関数 glBegin( Type ) ? glEnd():引数Typeで図形のタイプを指定し、glBegin()~glEnd() の間に描画する図形の各頂点の座標値を設定 glVertex2d( X, Y ):描画する図形の二次元の座標値を 指定 二次元図形描画の基本(2/2) 図形のタイプ glBegin( GL_POINTS ) ~ glEnd() 指定した座標(複数可)に点を描画 glBegin( GL_LINES ) ~ glEnd() 指定した2点を結ぶ直線を描画 glBegin( GL_LINE_STRIP ) ~ glEnd() 指定した点を結ぶ折れ線を描画 glBegin( GL_TRIANGLES ) ~ glEnd() 指定した3点を頂点にもつ三角形を描画 glBegin( GL_P
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