徐守祥任务3.1添加背景音乐知识点总结.pptVIP

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  • 2016-06-04 发布于天津
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徐守祥任务3.1添加背景音乐知识点总结.ppt

徐守祥任务3.1添加背景音乐知识点总结

3D网络游戏开发实践 主讲教师:徐守祥 任务3.1: 添加背景音乐 知识点总结 任务3.1 添加背景音乐 声音源文件和数据块 Torque使用datablock中的两个datablock: AudioDescription:声音属性的描述 AudioProfile 任务3.1 添加背景音乐 AudioDescription属性 任务3.1 添加背景音乐 AudioProfile属性 任务3.1 添加背景音乐 声音数据集的创建: New AudioDescription(myaudio) { }; 任务3.1 添加背景音乐 创建AudioProfile对象. New AudioProfile(myaudioprofile) { }; 任务3.1 添加背景音乐 创建声音对象 实质就是将特定的声音文件读入内存和前面创建的声音描述对像绑定起来形成一个新的声音对像. 明确了对哪个音源进行控制。 如: 返回值是一个声音对像的句柄.在调用声音回放函数时需要这个句柄作为参数。 任务3.1 添加背景音乐 声音回放 Alxplay($test);//函数的参数是一个由音源和数据集绑定在一起的声音对像的句柄. 调整音量 调整音量要在播放之前做。 $test=alxcreatesource(“myaudio”, expandfilename(“~/d

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