1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
图像平滑.ppt

思考 你让工人为你工作7天,回报是一根金条,这个金条平分成相连的7段,你必须在每天结束的时候给他们一段金条。如果只允许你两次把金条弄断,你如何给你的工人付费? 第四章 图像的噪声抑制 图象在传输过程中,由于传输信道、采样系统质量较差,或受各种干扰的影响,而造成图象毛糙,此时,就需对图象进行平滑处理。 噪声 外部噪声和内部噪声。 光电基本性质引起的噪声 机械运动导致的噪声 元器件噪声 系统内部电路噪声 平稳噪声和非平稳噪声 图像噪声的概念 所谓的图像噪声,是图像在摄取时或是传输时所受到的随机干扰信号。 常见的有椒盐噪声和高斯噪声。 图像噪声的概念 椒盐噪声的特征: 出现位置是随机的,但噪声的幅值是基本相同的。 高斯噪声的特征: 出现在位置是一定的(每一点上),但噪声的幅值是随机的。 图像噪声的抑制方法 设计噪声抑制滤波器,在尽可能保持原图信息的基础上,抑制噪声。 均值滤波器 中值滤波器 边界保持类滤波器 频域的滤波方法 均值滤波器 —— 原理 在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其周围的邻近像素。将模板中的全体像素的均值来替代原来的像素值的方法。 Image_smooth---均值平滑 /*--------------------------------------Image_smooth---均值平滑-------------- A:输入图像数据 B:输出图像数据 row:图像宽度,高度,行数 col:图像长度,列数 ------------------------------------------------------------------------*/ for i=2:row-1 for j=2:col-1 buf=A1(i-1,j-1)+A1(i-1,j)+A1(i-1,j+1) +A1(i,j-1)+A1(i,j)+A1(i,j+1) +A1(i+1,j-1)+A1(i+1,j)+A1(i+1,j+1); B(i,j)=buf/9; end end Image_smooth---N可调 /*--------------------------------------Image_smooth---均值平滑-------------- A:输入图像数据 B:输出图像数据 row:图像宽度,高度,行数 col:图像长度,列数 ------------------------------------------------------------------------*/ function txsmoothN(N) A=imread(J:\Fig58.bmp); [row,col]=size(A); A1=double(A); N2=floor(N/2); for i=N2+1:row-N2 for j=N2+1:col-N2 buf=0; for m=-N2:N2 for n=-N2:N2 buf=buf+A1(i+m,j+n); end end B(i,j)=buf/(N*N); end end B=uint8(B); subplot(1,2,1),imshow(A),title(original image); subplot(1,2,2),imshow(B),title(new image); 补充说明 在命令行窗口中调用 txsmoothN(5); 均值滤波器滤椒盐噪声的效果 画面边框保留效果 均值滤波器的缺点是,会使图像变的模糊,原因是它对所有的点都是同等对待,在将噪声点分摊的同时,将景物的边界点也分摊了。 为了改善效果,就可采用加权平均的方式来构造滤波器。 均值滤波器的改进 —— 加权均值滤波 超限像素平滑法 中值滤波器 —— 问题的提出 虽然均值滤波器对噪声有抑制作用,但同时会使图像变得模糊。即使是加权均值滤波,改善的效果也是有限的。 为了有效地改善这一状况,必须改换滤波器的设计思路,中值滤波就是一种有效的方法。 中值滤波器 —— 设计思想 因为噪声(如椒盐噪声)的出现,使该点像素比周围的像素亮(暗)许多。 如果在某个模板中,对像素进行由小到大排列的重新排列,那么最亮的或者是最暗的点一定被排在两侧。

文档评论(0)

dmz158 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档