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- 2016-06-06 发布于湖北
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ArcGIS Engine 是为开发人员提供的一套组件库和工具库,支持多种开发语言。 以ArcGIS Engine 10.0 for .NET为例,对ArcGIS Engine开发环境的搭建需要遵循以下的顺序: 安装Visual Studio 2010; 安装ArcGIS Engine Runtime for Windows; 安装ArcGIS Engine Developer Kit for the .NET Framework; 授权ArcGIS Engine。 .NET开发环境搭建 安装并授权ArcGIS Engine for .NET后,可以使用Visual Studio进行ArcGIS Engine的二次开发。 安装完成后,会在Visual Studio创建相应的ArcGIS开发模板,并在工具箱里添加相应的ArcGIS Engine开发控件。 开发过程 加载Shapefile文件 通过工作空间加载ShapeFile文件主要用到IMap、ILayer、IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口。 1 IMap接口 用于管理Map对象中的图层对象,要素选择集和空间参考等对象。使用IMap接口,可以获取Map对象中的图层个数,对图层进行添加、删除,还可以利用IMap接口实现查询的高亮显示等。 2 ILayer接口 是图层对象的通用接
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