解决3DMAX文件突然变大的6种方法(03版).docVIP

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  • 2016-06-08 发布于重庆
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解决3DMAX文件突然变大的6种方法(03版).doc

解决3DMAX文件突然变大的6种方法(03版)

解决3ds MAX保存文件突然变大的六种方法?? Post By:2011-6-7 17:25:00 问:我的MAX在保存时,发现文件突然变大了几百M,该试的方法都试过了,无功而返,塌陷、新建文件合并、材质、单位,无论怎么调节都还是那么大,只要从这MAX中单独存出单个物体(哪怕是一个相机),一个MAX文件也有几十多M,这个场景中的任何物体都不能用,单独合并到其他场景就会使另一场景同样变大,就像病毒感染一样新的场景保存后陡然增大几十倍。怎么办? 答:原因有好几种 首先:让场景中的物体都处于显示、不冷冻状态? 选中你想保留的物体? 然后反选(在编辑菜单中有) 删除反选后的物体 其次:你将后调入的模型和你认为复杂的模型 用修改器中的优化命令优化一下 看看效果 或直接删除它们看看效果? 当然这样做之前先备份一下 如果这样还不行再试试以下6种方法: 相关图片:01.jpg 其一:动力学残留 ? 相关图片:02.jpg 其二:BIP姿势信息残留 ? 相关图片:03.jpg 其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多 相关图片:04.jpg 其四:用脚本清除TrackView等节点信息 在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller ? 相关图片:05.jpg 其五: 进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码) 注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据 代码如下(绿色字部分): unhide objects -- 显示所有数据 gc() -- 清除3dsmax文件无用数据 numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] -- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) -- 删除这些节点数据 ? 相关图片:06.jpg 其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。 上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,如果都试了还是不行的话,那就重建吧...

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