在AutoCAD中绘制零件图要点解读.ppt

除了以上两种常规画法外,根据轴类零件的主视图的几何特点,通过合理使用图块功能,可以有效提高画图速度。特别是对轴段较多的零件,效果尤其明显。 首先创建一个1X1的矩形图块、插入基点设定在矩形左端线的中点;用点画线画出轴线;算出主视图中每一轴段的尺寸后由左至由依次插入图块,注意在插入时输入计算好的长、宽比例;最后对需绘制倒角等细节的轴段,将图块分解后运用倒角(CHAMFER)等命令完成。 运用上述方法之一主视图绘制完后,最后再绘制出轴的断面图和局部放大图等。 二、绘制轴套类零件例 1. 用“矩形”命令绘制1X1的单元矩形 2. 用“创建块”命令将单元矩形定义成“单元矩形”图块 3. 用“插入”命令按照每一轴段的尺寸由左至右依次插入“单元矩形”图块 4. 绘制键槽、倒角等细节 5. 绘制移出断面图 6. 绘制局部放大图 7. 标注尺寸及技术要求(略) 8. 存盘退出 轮盘类零件主要形体为回转体,结构相对比较简单。这类零件的毛坯有铸件或锻件,机械加工以车削为主,一般需要两个或两个以上基本视图,。 主视图一般按加工位置水平放置并画成全剖,而对于复杂的盘盖类零件,因加工工序较多,主视图也可按工作位置画出。为了表达轮盘上的螺纹孔等结构的形状和分布情况,可采用左视图或右视图,有些局部结构还常用移出断面或局部放大图表示。另外,在轮盘类零件中,常有沿盘类零件圆周分布的均布结构,如图7-19中4×

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