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3ds Max2009帮助文件移动、旋转与缩放对象.doc

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3ds Max2009帮助文件移动、旋转与缩放对象.doc

移动、旋转和缩放对象 ? ? ? 要更改对象的位置、方向或比例,请单击主工具栏上的三个变换按钮之一,或从快捷菜单中选择变换。使用鼠标、状态栏的坐标显示字段、输入对话框或上述任意组合,可以将变换应用到选定对象。 此列可以移动、旋转和缩放。 这些主题描述了如何使用变换,并将其设置为动画,步骤如下: 使用变换 使用变换 Gizmo 变换输入 设置变换的动画 变换管理器 指定参考坐标系 选择变换中心 使用轴约束 变换命令 变换坐标和坐标中心 变换工具 缩放和尺寸 如果缩放了对象,之后在“修改”面板中检查其基础参数,您会看到该对象缩放前的尺寸。基础对象的存在与场景中可见的缩放对象无关。 可以使用测量工具来测量已缩放或由修改器更改的对象的当前尺寸。 请参见 创建副本和阵列 使用 + 克隆 使用变换 变换命令 变换坐标和坐标中心 变换工具 请将您关于此页内容的评论发送给我们 ? Autodesk 3ds Max 帮助??移动、旋转和缩放对象?? 使用变换 ? ? ? 通过更改模型的位置、旋转或缩放来更改模型 变换是相对于您正在工作的 3D 世界(或世界空间),对对象的位置、方向或比例进行的调整。可以将三种类型的变换应用到对象: 位置 旋转 缩放 本节介绍了以下简单主题,旨在帮助您快速掌握变换对象以及对变换设置动画的方法: 使用变换 Gizmo 设置变换的动画 变换管理器 指定参考坐标系 选择变换中心 使用轴约束 移动或旋转失败 在某些情况下,即使启用了正确的按钮并选定了对象,可能仍不能移动或旋转对象。这可能是由于以下某种原因造成的: 该对象已冻结。 已将变换控制器指定给该对象。请参见动画控制器。 已启用“反向运动学”模式,并已禁用名为“始终变换世界坐标系的子级”的首选项。请参见反向运动学 (IK) 简介。 步骤 要使用主工具栏变换对象,请执行以下操作: 在主工具栏中,单击三个变换按钮中的一个:选择并移动、选择并旋转或选择并缩放。这些按钮通常称为“移动”、“旋转”和“缩放”。 将鼠标放在要变换的对象上。 如果已选定对象,则光标会发生变化以指示变换。 如果未选定对象,则光标会变为十字线,指示可以选择此对象。 拖动鼠标可应用变换。 如果在未选定的对象上拖动鼠标,会选定并变换该对象。 您可以使用变换 gizmo 轻松地将变换限制到一个或者两个轴。 要取消变换,请执行以下操作: 拖动鼠标时右键单击。 要通过四元菜单变换对象,请执行以下操作: 右键单击选定对象。四元菜单列出了三种变换。 选择其中一种变换。主工具栏上的等效变换按钮将处于选定状态。 拖动对象以应用变换。 要使用变换输入,请执行以下操作: 选择“工具”菜单 “变换输入”以显示对话框。 将变换应用到选定对象。 可以执行下列任一操作,以便根据需要从一种情况切换至另一种情况。 在轴字段中输入值,然后按 Enter 键将变换更改应用到选择。 拖动轴字段中的微调器以更新选择。 拖动对象以应用变换,并读取对话框中的更改结果。 例如,如果“移动”处于活动状态,则对话框字段会读出世界空间中选定对象的绝对和偏移位置。如果未选定任何对象,这些字段会变成灰色。 要使用状态栏上的变换输入,请执行以下操作: 选择一个对象或一组对象。 在主工具栏上,选择要在对象上执行的变换(“移动”、“旋转”或“缩放”)。 在状态栏上,可以执行下列任一操作,以便根据需要从一种情况切换至另一种情况: 在轴字段中输入值,然后按 Enter 键将变换更改应用到选择。使用“X”、“Y”和“Z”字段右侧的“绝对/偏移”切换,可以在输入绝对值(在世界空间中)或偏移值(相对于选择的当前位置、方向和尺寸)之间进行切换。 拖动轴字段中的微调器以更新选择。 拖动对象以应用变换,并读取“X”、“Y”和“Z”字段中的更改结果。 提示要查看“Z”字段,请在平移手柄可见时拖动工具栏的变换输入部分。 使用变换 Gizmo 变换输入 设置变换的动画 变换管理器 指定参考坐标系 选择变换中心 使用轴约束 重置变换工具 请将您关于此页内容的评论发送给我们 ? Autodesk 3ds Max 帮助??移动、旋转和缩放对象??使用变换?? 使用变换 Gizmo ? ? ? 选择对象。 主工具栏 单击任一变换按钮以显示对象的变换 Gizmo 图标。 移动 Gizmo 旋转 Gizmo 缩放 Gizmo 变换 Gizmo 是视口图标,当使用鼠标变换选择时,使用它可以快速选择一个或两个轴。通过将鼠标放置在图标的任一轴上来选择轴,然后拖动鼠标沿该轴变换选择。此外,当移动或缩放对象时,可以使用其他 Gizmo 区域同时执行沿任何两个轴的变换操作。使用 Gizmo 无须先在“轴约束”工具栏上指定一个或多个变换轴,同时还可以在不同变换轴和平面之间快速而轻松地进行切换。 当选定一个

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