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创建风扇三维模型
操作步骤如下。
步骤1 扇叶及风扇罩的建模
第1步,单击图标,调用“圆:中心点、半径”命令,在Front视图绘制圆形,半径值为20,并绘制同心圆半径18,如图1-1所示。
图1-1
第2步,单击图标,调用“以平面曲线建立曲面”命令,以外圆建立面,如图1-2所示。
图1-2
第3步,单击图标,调用“修剪”命令,用内圆曲线修剪掉外圆中间部分,如图1-3所示。
图1-3
第4步,单击图标,调用“挤出曲面”命令,曲面挤出距离值为1,如图1-4所示。
图1-4
第5步,单击图标,调用“圆柱体”命令,开启“物件锁点”|“中心点”,创建半径值为5,厚度值(圆柱端点输值)为7的圆柱体,并调用“移动”命令,将其与外圆中心对齐,如图1-5所示。
图1-5
第6步,单击图标,调用“内插点曲线”命令,在Front视图中绘制扇叶轮廓曲线,并调用“开启控制点”命令调节曲线,如图1-6所示。
图1-6
第7步,单击图标,调用“以平面曲线建立曲面”命令,以扇叶轮廓曲线建立曲面。
第8步,单击图标,调用“2D旋转”命令,在Top视图中,将扇叶旋转一个角度,并调用“移动”命令,调整位置,如图1-7所示。
图1-7
第9步,单击图标,调用“环形阵列”命令,将扇叶以中心点阵列,阵列数目值为5,如图1-8所示。
图1-8
第10步,单击图标,调用“边缘圆角”命令,选取圆柱的边缘,圆角半径值为2,如图1-9所示。
图1-9
第11步,单击图标,调用“圆柱体”命令,创建一个半径值为3,厚度值为1的圆柱体,并调用“移动”命令,调整位置,如图1-10所示。
图1-10
第12步,单击图标,调用“内插点曲线”命令,在Right视图中绘制电扇前罩铁丝曲线,并调用“开启控制点”命令调节曲线,如图1-11所示。
图1-11
第13步,单击图标,调用“圆管”命令,以这条曲线为圆管曲线,半径值为0.2创建圆管,如图1-12所示。
图1-12
第14步,单击图标,调用“环形阵列”命令,捕捉圆柱中心点,设置数值为48,创建风扇网罩,如图1-13所示。
图1-13
步骤2 风扇后罩及支撑部件的建模
第1步,单击图标,调用“平顶椎体”命令,创建风扇机体,底面半径为5,顶面中心点为-3,底面半径为9,如图2-1所示。
图2-1
第2步,开启“物件锁点”|“四分点”,捕捉椎体的四分点,单击图标,调用“镜像”命令,镜像机体,如图2-2所示。
图2-2
第3步,单击图标,调用“布尔运算并集”命令,将两个椎体组合,单击图标,调用“曲面圆角”命令,半径值为0.5,将两个平顶圆锥接缝处自然过渡,并删除多余曲面,如图2-3所示。
图2-3
第4步,单击图标,调用“内插点曲线”命令,在Right视图中绘制电扇后罩铁丝曲线,并调用“开启控制点”命令调节曲线,如图2-4所示。
图2-4
第5步,单击图标,调用“圆管”命令,以这条曲线为圆管曲线,半径值为0.2创建圆管,如图2-5所示。
图2-5
第6步,单击图标,调用“环形阵列”命令,捕捉圆柱中心点,设置数值为48,创建风扇后罩,如图2-6所示。
图2-6
第7步,单击图标,调用“内插点曲线”命令,创建封闭图形,如图2-7所示。
图2-7
第8步,单击图标,调用“挤出封闭的平面曲线”,挤出封闭曲线,选择封口,如图2-8所示。
图2-8
第9步,单击图标,调用“圆柱体”命令,创建圆柱体,如图2-9所示。
图2-9
第10步,单击图标,调用“镜像”命令,镜像该组件,如图2-10所示。
图2-10
第11步,结合Right视图和Top视图,调用 “直线”命令绘制支架曲线,单击图标,调用“直线圆角”命令,半径值为2,如图2-11所示。
图2-11
第12步,单击图标,调用“圆管”命令,半径值为0.8,创建支架,如图2-12所示。
图2-12
第13步,单击图标,调用“群组”命令,将风扇和两个零件群组。如图2-13所示。
图2-13
第14步,在Right视图,单击图标,调用“2D旋转”命令,将风扇机体以支架短点为中心点,旋转到恰当角度,如图2-14所示。
图2-14
到此,风扇建模就完成了,效果如图。
渲染效果图
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