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场景在动画影片中的功能
第一节 场景在动画影片中的功能
一、交待时空关系
1.物质空间
物质空间指人物生存和活动的空间,他们是由天然的、人造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。它与情节结构和叙事内容紧密联系,也可称为叙事空间。它应符合剧情内容、体现时代特征、事件性质和特点,体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、民族文化特点、人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好),交待故事发生、发展的地点和事件。
2.社会空间
物质空间中的很多局部造型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的联想,主动构建出了另一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境界之中。
二、营造情绪气氛
根据剧本的要求,往往需要场景营造出某些特定的气氛效果和情绪基调。这也是场景场景设计不同于环艺设计之处,场景设计要从剧情出发、从角色出发。场景设计可准确地传达出多种复杂的情绪,例如痛苦悲伤、烦躁郁闷、孤独寂寞、紧张不安、凄凉冷漠、温馨浪漫、恬静可爱、压抑窒息、忧郁伤感、热情奔放。
▲痛苦悲伤
▲烦躁郁闷
▲孤独寂寞
▲紧张不安
▲凄凉冷漠
▲温馨浪漫
▲恬静可爱
▲压抑窒息
▲忧郁伤感
▲热情奔放
三、刻画角色性格、心理
场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色,为创造生动、真实的性格鲜明的典型角色服务。
刻画角色就是刻画角色的性格特点,反映角色的精神层面,展现角色的心理活动。
角色与场景的关系是不可分割,相互依存的关系,就是典型性格和典型环境的关系。典型的场景环境应为塑造角色性格提供客观条件,因而成为典型环境。
刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,例如生活习惯、兴趣爱好、职业特征塑造之外,还要对角色的心理空间进行刻画。心理空间是反映角色内心活动的的形象空间,或因观者的情感动因形成的空间形象。是一种对角色心理变化和内心情感世界的空间烘托,是角色内心情感和情绪的延伸和外化形式,因此,也可以成为情绪空间。
▲《美梦成真》
▲《狮子王》(正面角色辛巴和反面角色刀疤)
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