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浙教多媒体技术应用教案分析.doc

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多 媒 体 技 术 应 用 教 案 第一章 多媒体技术与社会生活 1 1.1走进多媒体世界 1 “走进多媒体世界”学习任务单 3 1.2多媒体技术在社会生活中的应用 4 “多媒体技术在社会生活中的应用”学习任务单 6 1.31.4多媒体技术的现状与发展前景、多媒体计算机系统 7 第二章 多媒体作品设计 17 2.1作品的需求分析 17 “作品的需求分析”学习任务单 19 2.2作品的规划与设计 20 2.3脚本编写 22 “脚本编写”学习任务单 24 第三章 媒体的采集与制作 25 3.1多媒体数据文件 25 “多媒体数据文件”学习任务单 27 3.2文本素材 28 “用图像工具制作作品文字标题”的学习任务单 30 3.3图片素材 31 3.3.1图片素材 31 3.3.2图片素材 33 3.3.3图片素材的加工 36 3.4 声音素材 39 3.4.1 多媒体作品中的声音 39 3.4.2 音频信息的采集与编辑 43 3.5动画素材 44 3.6视频素材 50 第四章 作品的合成与递交 56 4.1多媒体作品创作工具教案 56 “多媒体作品创作工具”学习任务单 58 4.2 Authorware简介教案 59 “Authorware简介”学习任务单 61 4.4作品的发布 62 第一章 多媒体技术与社会生活 1.1走进多媒体世界 教学主题 走进多媒体世界 适用年级 高一年级 教学课时 1课时 教材分析 本节教材是多媒体技术的基础,内容包括了多媒体技术的基本概念和其三个主要特征。从介绍多媒体以及多媒体技术的概念入手,较自然地引出多媒体技术的三个主要特征,即交互性、集成性和实时性,并以框图的形式对三个特征的概念及其应用事例加以阐述,从而帮助学生加深对基本概念的理解。 学习目标 1.了解多媒体技术的基本概念。 2.利用身边的多媒体技术应用实例,概括出多媒体技术的三大特征。 3.区分多媒体技术与传统媒体之间的区别,树立正确运用多媒体技术的意识。 所需资源和环境 数字化资源 1.相关网站: /dmt/dmtxt/dmtgs.htm /xdjyjx/duomeiti/first/1_1_all.htm /gb/technology/telecom/multimedia/mlt100.html 2.用PowerPoint制作的《2004雅典奥运会我国所获金牌的项目及选手简介》课件 3.IE浏览器 常规资源 浙江教育出版社2004年版《多媒体技术应用》教材1.1节。 教材配套教师用书。 “走进多媒体世界”的学习任务单。 教学支撑环境 计算机网络教室、所有计算机能够上因特网、多媒体网络教室软件或投影仪 教学设计 教学引导问题设计 问题 目的 重点/难点/关键点 你能说出你所了解的多媒体定义? 了解多媒体概念 网页浏览,能进行信息检索,概况归纳。 你能举例说明你所熟悉的多媒体应用事例? 了解多媒体的三大特征 归纳总结三大特征 区分多媒体与传统媒体的区别 进一步加深对多媒体三大特征的理解,树立正确运用多媒体技术的意识 多媒体技术在不同应用层面的存在的优、缺点。 教学过程设计 新课引入: 展示用PowerPoint制作的《2004雅典奥运会我国所获金牌的项目及选手简介》多媒体课件,通过课件图文并茂的效果,用多媒体课件特有的效果吸引学生的注意,从而引入本节课的内容。 教学内容: 设问:你能说说你眼中的多媒体吗? 学生活动:通过阅读教材内容和上网浏览教师提供的推荐网站,了解多媒体的基本概念。 设问:你能举例说明你所熟悉的多媒体应用事例? 学生活动:在例举身边所熟悉的多媒体应用事例的基础上,在教师的提示下归纳此类应用反映了多媒体技术的哪类或哪几类主要特征。 3.教师活动:利用前面展示的多媒体课件,说明多媒体技术的三大特征。 4.学生活动:分小组,举例区分多媒体与传统媒体的区别。要求能突出应用多媒体技术的利弊,了解合理应用多媒体技术的重要性,并填写“多媒体与传统媒体的比较”的任务表。 5.教师活动:展示学生分组讨论的结果。推荐有代表性的小组上讲台以小演讲的方式显示讨论结果。 6.组织学生填写“学生学业成长

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