20130725好设计与坏设计(设计)黄露.docVIP

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20130725好设计与坏设计(设计)黄露

好设计与坏设计 什么是好的设计?这是个看似简单的问题,却很难回答。可谓仁者见仁,智者见智。好比一千个读者就有一千个哈姆莱特一样。 “好设计”,不仅对于不同的人来说有不同的含义,而且它还会随着时间和场合的不同而变化。   好设计要有好职能 所有人一致同意“好设计”必须有效地履行其应有的职能。譬如LOGO的设计,LOGO是企业形象或者产品形象的符号化体现。它最重要的一个功能就是识别性,便于消费群体或受众将不同企业的同类产品,或同一行业的不同企业区别开来。从而将LOGO所代表的产品或者企业打造成一种品牌。然而某些企业的LOGO仅仅是好看,却无用那就不是好设计了。 好设计,应该传递一个好故事 大家都喜欢好故事。我们围坐在篝火旁听人们讲好故事。我们拿起好书来阅读好故事。告诉我一个好故事,我会从中感到快乐、长见识、震惊、惊讶、鼓舞、激励、奇怪、震撼或警告。 好设计就像讲述了一个好故事。关键是要设计一个故事的传递手段。设计可以弥补因不需要难懂字而写不好的缺陷。它可以通过讲故事的形式创建所需的情感纽带。当文字不能表达时,可通过形状、图像和颜色来表达。它可以在叙事中表达结构和深度。它可以促使读者有看下去的渴望,使读者能够坚持下来,并且集中注意力。 所有的好故事并不需要图片。但是,所有的好设计却真的需要一个故事。如何有效地“讲”,这取决于设计师。 好设计是有启发性的 文学作品可以被分为描述性和启发性,设计作品也是,启发性的作品往往比描述性的更打动人心,正如每个人看到《蒙娜丽莎》都会有自己的理解一样。在设计领域,这个原则意味着一个好的设计,应该是人们一看就明白它是什么。比如耐克的勾,简洁有力,急如闪电,让人一看就想到使用耐克体育用品后所产生的速度和爆发力,不自觉就被感染了。 每一次设计,都是一场伟大的经历和探险需要很大的勇气它源自于设计师的经历、世界观、所具备的知识结构有人说设计师只是比我们多了一双发现的眼睛其实在眼睛的背后是一个可以推出灵感的逻辑只是我们很少认真对待可能被我们忽视的东西事实上好设计就在身边的生活里其实不仅仅是设计生活也是如此设计表现的是逻辑生活表现的是因果

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