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Chapter 7 流媒体相关网络协议 7.1 流媒体传输基础7.1.1 Internet传输的基本概念 1. 数据和信号 (1)数据:描述信息的数字、字母或符号。 模拟数据是指由传感器采集得到的连续变化的值。 数字数据是指模拟数据经采集、量化、编码后所得到的离散的值。 (2)信号:数据在传输过程中的表示形式,带有信息的某种物理量。 模拟信号一般通过PCM脉码调制方法量化为数字信号; 数字信号一般通过对载波进行移相的方法转换为模拟信号。 7.1.1 Internet传输的基本概念(Cont’d) 2. 信道和带宽 (1)信道 按照其存在形式分为有线信道和无线信道; 按照其传输信号的类型分为模拟信道和数字信道。 (2)带宽 信号带宽是指信号以电磁波形式传输,电磁波的频谱范围; 信道带宽是指信道上能够传送的最大频率范围; 在通信过程中,信号带宽必须小于信道带宽; 带宽单位为MHz。 7.1.1 Internet传输的基本概念(Cont’d) 3. 信道容量和数据传输速率 (1)信道容量:信道在单位时间内可以传输的最大信号量,表示信道的传输能力。 (2)数据传输速率:通信线上传输信息的速度。 信号速率S是指单位时间内所传送的二制位代码的有效位数,以bps为单位。 调制速率B是指脉冲信号经过调制后的传输速率,以BAUD为单位。 在通信过程中,信道容量应大于传输速率。 7.1.1 Internet传输的基本概念(Cont’d) 4. 差错校正和误码率 (1)差错校正:字符代码在传输、接收过程中,由于信道噪声或其他外界干扰,难免会发生错误,及时自动检测差错并进一步自动校正。 (2)误码率:信息传输的错误率。 Pe=出错比特数/传输比特数 网络的误码率主要取决于信源至信宿之间的信道的质量。 误码率越高,则信道的质量越差。 7.1.1 Internet传输的基本概念(Cont’d) 5. 宽带和窄带 一般以网络接入的数据传输率来区分。 低于1兆的连接速率称为窄带接入; 高于1兆的连接速率称为宽带接入。 7.1.2 Internet传输服务质量 Quality of Service (QoS) 1. 尽力传送(Best-effort ) 单一服务模型 应用程序可以在任何时候,发出任意数量的报文,而且不需要事先获得批准,也不需要通知网络。 2. 实时传送(Real-time ) 综合服务模型 应用程序首先通知网络它自己的流量参数和需要的特定服务质量请求,应用程序一般在收到网络的确认信息,才开始发送报文。 7.2 流媒体网络传输特点 1. 流媒体技术关键特征: 数据压缩 流式传输 2. 优点: 启动延时短 对系统缓存容量的需求大大降低 流式传输的实现有特定的实时传输协议 7.2 流媒体网络传输特点(Cont’d) 3. 应用流媒体技术传输网络音视频系统的基本原理: 采用高效的压缩算法(在降低文件大小的同时伴随质量的损失),使多媒体数据文件变小以适合流式传输, 架设流媒体服务器,修改MIME标志,通过各种实时协议传输流数据。 7.3 流媒体传输协议简介 RTP (Real-time Transport Protocol):针对多媒体数据流。 RTCP (Real-time Transport Control Protocol):与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。 RTSP (Real-Time Streaming Protocol):定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。 RSVP (Resource Reserve Protocol):在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。 MMSP (Microsoft Media Server Protocol) 7.3.1 RTP( Cont’d) 1. RTP协议的相关概念 (1) Time Stamping(时戳) 把接收到的语音和视频等多媒体数据按照正确的时间顺序提交给上层。 对于语音来说,时戳按封包间隔和采样速率乘积而递增; 对于视频来说,时戳的生成依赖于应用程序是否能够分辨其帧数。如果能够分辨帧速率,则使用一个固定的速率增加。 7.3.1 RTP——RTP协议的相关概念 (2) Sequence Numbers(顺序编号) 通常使用UDP协议传输数据 排序RTP分组,以消除重复分组,保持视频和音频流连续播放。 (3) Source Identification(源标志) 帮助接收端利用发送端生成的唯一数值来区分多个同时的数据流,得到数据的发送源。 7.3.1 RTP——RTP协议的相关概念 (4) Payload Type(载荷类型) 对传输的音、视频等数据类型予以说明,并说明相关的编码方式,接收端从而知道如何解码和播放负载数据。 (5) Mixer
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