AW_ch7交互响应的创建与实现.pptVIP

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第7章 交互响应的创建与实现 7.1 多媒体的交互性 7.2 按钮响应 7.3 热区域响应 7.4 热对象响应 7.5 目标区响应 7.6 下拉菜单响应 7.7 条件响应 7.8 文本输入响应 7.9 按键响应 7.10 重试限制响应 7.11 时间限制响应 7.12 事件响应 7.1 多媒体的交互性 7.1.1 交互简介 Authorware中的人机交互机制 三个主要部分:用户的输入、交互的界面和程序的响应。 用户的输入:用户所做的单击、双击、按键、输入文本等操作; 交互的界面:为用户提供输入的界面; 程序的响应:用户输入后,程序执行的动作或实现的结果。 7.1 多媒体的交互性 7.1.2 交互结构的建立 (1)新建Authorware文件,拖动一个交互图标到设计窗口的程序流程线上,命名为“交互响应”; (2)拖动一个显示图标到交互图标的右侧,在弹出的“交互类型”对话框中,使用默认的“按钮”响应类型,单击“确定”按钮,交互结构的第一个响应分支添加完成; (3)继续向交互图标右侧添加三个显示图标,构成交互结构的另外三个分支。 7.1 多媒体的交互性 7.1.2 交互结构的建立 四部分:交互图标、响应类型、响应分支和响应图标。 7.1 多媒体的交互性 7.1.3 交互响应的过程 当用户与程序进行交互时,程序首先在交互流程线上反复查询等待,判断是否有与用户的操作相匹配的响应类型。如果有,则进入相应的分支,执行响应图标中的内容,然后根据当前分支的返回路径的设置,或者继续返回交互结构接着查询判断,或者直接退出交互结构,继续执行程序流程线上的其他图标。 7.1 多媒体的交互性 7.1.4 交互图标属性的设置:交互图标,右键“属性” “交互作用”选项卡 “显示”选项卡 7.1 多媒体的交互性 7.1.4 交互图标属性的设置:交互图标,右键“属性” “版面布局”选项卡 “CMI”选项卡 7.1 多媒体的交互性 7.1.5 交互响应的类型 11种不同类型的交互响应方式 7.1 多媒体的交互性 7.1.5 交互响应的类型 按钮:创建按钮,并用此按钮与计算机交互 热区域:创建矩形区域,用此实现交互 热对象:选中一对象物体,实现交互 目标区:用来移动物体来实现响应 下拉菜单:创建下拉菜单,实现控制 条件:满足条件,实现响应 文本输入:创建可输入文字的区域,实现交互 按键:对敲击键盘进行响应 重试限制:限制用户进行交互尝试的次数 时间限制:限制用户交互尝试的时间 事件:用于对ActiveX的交互控制 7.1 多媒体的交互性 7.1.5 交互响应的类型 改变响应分支的响应类型:单击交互响应类型符号,在属性面板中,单击“类型”下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择要设置的响应类型即可。 7.1 多媒体的交互性 7.1.5 交互响应的类型 7.1 多媒体的交互性 7.1.5 交互响应的类型 响应的设置※ 1)新建文件,创建一个交互结构。 2)双击响应类型符号,打开属性面板 7.1 多媒体的交互性 响应的设置 “响应”选项卡 范围:选中[永久]交互功能在离开循环后依然有效。 激活条件:交互操作在表达式为真时有效 擦除:自动擦除选项 分支:分支类型选项 状态:自动判断选项 计分:完成此分支所得到的分数 7.1 多媒体的交互性 响应的设置 “响应”选项卡 “擦除”下拉列表框:决定响应的画面如何删除 在下一次输入之后:保留本响应内容,直至执行下一次交互 在下一次输入之前:本响应执行完后,自动擦除内容 在退出时:本响应内容直到退出交互时才被擦除 不擦除:本响应内容不擦除,退出交互也保留 7.1 多媒体的交互性 响应的设置 “响应”选项卡 “分支”下拉列表框:决定分支执行完后程序的流向 重试:交互执行完后,程序循环等待继续交互 继续:交互执行后,继续执行右侧的其它响应 退出交互:交互执行后,退出循环执行下一内容 返回:调用执行完返回程序,必须选中范围/永久 7.1 多媒体的交互性 “分支”下拉列表框: 7.1 多媒体的交互性 响应的设置 “响应”选项卡 “状态”下拉列表框:决定是否进行正误判断 不判断:不判断正误 正确响应:自动把符合分支条件的操作视为正确操作 错误响应:自动把符合分支条件的操作视为正确操作 “计分”下拉列表框:设置正确和错误响应的次数 7.2 按钮响应 7.2.1 按钮响应的建立 按钮响应的特点: 按钮响应,可以在演示窗口创建按钮,并且用此按钮与计算机进行交互。按钮的大小和位置以及名称都是可以改变的,并且还可以加上伴音。程序提供了 一些标准按钮,这些按钮可以任意选用,如不满意还可自建按钮。当用户

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