review面向对象的与设计研究报告.ppt

第5章 建立辅助模型 在面向对象的建模中,为什么要强调类图的作用,而以其他图作为辅助模型?UML提供了哪几种图? 第5章 建立辅助模型 重点掌握: 包图、顺序图、活动图、状态机图、构件图 其他各种图——简单了解 每种图有什么用途 特别是对面向对象的建模有什么作用 每种图使用的主要概念,以及在图中的表示法 (熟记主要概念,了解其他概念) 第三部分 面向对象的设计(OOD) 第6章 什么是OOD 早期OOD和现今OOD的主要特点 OOA和OOD的关系和不同分工 用MDA的观点看OOA和OOD的关系 OOD的目标 OOD模型 ——从两个侧面来描述 第7章 问题域部分的设计 什么是问题域部分? 它与OOA模型有什么关系? 设计准备 复制OOA文档,作为OOD的输入 根据需求的变化和发现的错误进行修改 设计内容与策略 针对编程语言支持能力的调整 增加一般类以建立共同协议 实现复用 提高性能 为实现对象永久存储所做的修改 完善对象的细节 定义对象实例 对辅助模型、模型规约的修改和补充 建立OOD文档与OOA文档的映射 各种变化情况举例 第8章 人机交互部分的设计 什么是人机交互部分 把人机交互部分作为系统中一个独立的部分有什么好处 人机交互部分的需求分析 从用况提取人机交互 人机交互的细化,命令的组织 根据人机交互需求选择界面元素 运用OO概念和表示法表达所有的界面成分 可视化编

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