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第一章 概 述
第二章OSI层次模型
1、最简单的计算机网络就只有两台计算机和连接它们的一条链路。
最复杂的计算机网络就是因特网。
2、ISO:国际标准化组织 ( International Organization for Standardization )
OSI:开放系统互联 ( open system interconnection )
著名的开放系统互连基本参考模型OSI/RM (Open Systems Interconnection Reference Model),简称为OSI由国际标准化组织ISO提出。
3、网络分层的优点
(1).促进标准化工作,允许各个供应商进行开发.
(2).各层间相互独立,把网络操作分成低复杂性单元.
(3).灵活性好,某一层变化不会影响到别层,设计者可专心设计和开发模块功能.
(4).各层间通过一个接口在相邻层上下通信
4、
5、网络协议
为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定即称为网络协议。一个网络协议主要由以下三个要素组成:
(1)语法,即数据与控制信息的结构或格式;
(2)语义,即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
(3)同步,即事件实现顺序的详细说明。
6、PDU
PDU(protocol data unit):每一层使用自己层的协议和别的系统的对应层相互通信,协议层的协议在对等层之间交换的信息叫协议数据单元。
上层 : message
transport layer : segment
Network layer: packet
Data-link layer: Frame
Physical layer: bit
7、实体、协议、服务和服务访问点
实体(entity)这一名词表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。
协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。
在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务。要实现本层协议,还需要使用下面一层所提供的服务。
8、在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方,通常称为服务访问点SAP (Service Access Point)。
OSI将层与层之间交换的数据的单位称为服务数据单元SDU (Service Data Unit)
9、封装与解封装
封装 ( encapsulate/encapsulation):数据要通过网络进行传输,要从高层一层一层的向下传送,如果一个主机要传送数据到别的主机,先把数据装到一个特殊协议报头中,这个过程叫-----封装
解封装:上述的逆向过程
10、冲突域 广播域
冲突 (collision):在以太网中,当两个节点同时传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏
冲突域(collision domain)一个支持共享介质的网段
广播域 (broadcast domain):广播帧传输的网络范围,一般是路由器来设定边界(因为router不转发广播)
11、CSMA/CD技术
载波侦听多路访问/冲突检测 CSMA/CD(carrier sense multiple access/collision detect):一种介质访问的控制方法,当在同一个共享网络中的不同节点同时传送数据包时,不可避免的会产生冲突,而CSMA/CD机制就是用来解决这种冲突问题
当一个节点想在网络中发送数据时,它首先检查线路上是否有其他主机的信号在传送:如果有,说明其他主机在发送数据,自己则利用退避算法等一会再试图发送;如果线路上没有其他主机的信号,自己就将数据发送出去,发出后,不停的监听线路,以确信其他主机没有发送数据,如果检测到有其他信号,自己就发送一个JAM阻塞信号,通知网段上的其他节点停止发送数据,这时,其他节点也必须采用退避算法等一会再试图发送。
12、从通信的双方信息交互的方式来看,可以有以下三种基本方式
(1)单向通信:又称为单工通信,即只能有一个方向的通信而没有反方向的交互。无线电广播或有线电广播以及电视广播就属于这种类型。
(2)双向交替通信:又称为半双工通信,即通信的双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然也就不能同时接收)。这种通信方式是一方发送另一方接收,过一段时间后再反过来。
(3)双向同时通信:又称为全双工通信,即通信的双方可以同时发送和接收信息
13、集线器运行在物理层
交换机和桥运行在链路层
路由器工作在网络层
14、网络设备的域
第三章TCP/IP协议栈
1、TCP/IP 协议族
2、应用层概述
3、
4、ARP协议:映射 IP—— Ethernet Local MAC
RARP协议:映射 Ethernet Local MAC—— IP
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