第9章 使用行为.pptVIP

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  • 2016-06-24 发布于湖北
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第9章 使用行为 * 本章要点 9.1 什么行为 9.2 使用 Dreamweaver 内置行为 * 9.1.1 行为的概念 行为将 JavaScript 代码放置到文档中,这样访问者就可以通过多种方式更改网页,或者启动某些任务。行为是某个事件和由该事件触发的动作的组合。 事件是指浏览器事先为网页对象定义的某种状态。例如,当鼠标移动到某个链接上时,就会产生“onMouseOver”事件;当用户加载网页时,就会发生“onLoad”事件;当访问者单击某个对象时就会发生“onClick”事件;当访问者的鼠标离开某个对象时会发生“onMouseOut”事件。 * 9.1.1 行为的概念(续) 动作是指一个预先写好的 JavaScript 程序,每个程序都可以完成特定的任务,如打开浏览器窗口、播放声音或显示/隐藏 AP 元素等。 将事件与动作组合,就能获得各种动态效果。例如,单击按钮时播放声音,加载网页时弹出一个信息窗口等。 * 9.1.2 行为的操作 在 Dreamweaver 中,可以为网页中的多种对象添加行为,例如 AP元素、图像、表单按钮等,并且每一个对象允许指定多个动作,行为的动作将按照一定顺序依次执行。 通过“行为”面板来指定网页对象的行为。选择“窗口”“行为”命令,打开行为面板 。 * 9.1.2 行为的操作(续) 添加行为的步骤: (1)选择一个要添加行为的网页对象。

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