继承和多态教材.ppt

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4.7.3 HTM 和 Applet 的参数传递 //文件名为:工程文件中的 Example4_14.htm HTML HEAD /HEAD BODY BGCOLOR=000000 CENTER APPLET code = Example4_14.class width = 500 height = 300 * 4.7.3 HTM 和 Applet 的参数传递 param name=Java value=90 param name=c++ value=88 /APPLET /CENTER /BODY /HTML * 4.7.3 HTM 和 Applet 的参数传递 【程序分析】在 Example4_14.java 程序中,我们可以看到有语句 Strings1=getParameter (Java); 该语句调用方法 getParameter(),作用是将 HTM 文件中参数名称(param)为“Java” 的属性值(value)的内容取出并赋值给字符串型的变量 s1, 因此s1的值肯定是“90”,同样的道理,s2的值为“88”, 然后分别将 s1 和 s1 转换为整型,再用方法drawString() 输出显示,如果修改 Example4_14.htm 文件中的属性value的值,那么在小程序执行结果中就会看到修改的内容,当然, 此时的小程序是不必重新编译的。 * 4.8 项目拓展 1、随机产生一个数字 编写一个程序,用户键盘输入两个数值不相同的整数,然后随机产生一个大于等于较小数而小于等于较大数的整数,操作方法如下。 (1)打开“记事本”软件,在其中键入如下程序内容: import java.io.*; public class Suiji { public static void main( String args[] ) { * 4.8 项目拓展 String s = ; int a = 0, b = 0, min,max, num; do { try { System.out.println(输入两个数值不相同的整数 ); System.out.print( 请键入第一个整数: ); BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in )); * 4.8 项目拓展 s = input.readLine(); a = Integer.parseInt( s ); System.out.print( 请键入第二个整数: ); input = new BufferedReader(new InputStreamReader( System.in )); s = input.readLine(); b = Integer.parseInt( s ); } catch( IOException e ){} * 4.8 项目拓展 }while ( a == b ); max = Math.max( a,b ); min = Math.min( a,b ); num = (int)(Math.random() * ( max - min + 1 ) + min); System.out.println( 随机产生的整数是: + num ); } } * 4.8 项目拓展 (2)在上面的程序中, 只有读取了用户键入的数字后,才能比较两个数字是否相等。因此,采用 do…while 形式的循环语句,确保循环体被执行至少一次。当变量 a 和 b 的值相等时,再次执行循环体,要求用户重新键入数字。当变量 a 和 b 的值不相等时,继续执行下面的语句。 (3)使用Math类的max()静态方法和min()静态方法来获得两个数字中较大的数和较小的数。(int)(Math.random() * ( max - min + 1 ) + min)表达式用来随机产生一个大于等于变量 min,而小于等于变量max 的整数。 * 4.8 项目拓展 (4)把上面的程序保存在D盘根目录下的“Java 实例”文件夹中, 文件名为 Suiji.java。其运行结果, 如图 4-4 所示。 * 4.8 项目拓展 2、编写People类和Teacher类,Teacher类继承People类, 是其子类。 然后在程序UseTeacher中创建4个Teacher类的对象, 并输出其信息,操作步骤如下。 (1)打开“记事

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