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鼠标放大镜的制作方法
鼠标放大镜的制作方法
??准备工作:有两项工作,第一项是用PS对素材图片的尺寸进行处理,即对同一幅图片作两次保存,一次保存的宽度为680像素,另一次保存的宽度为400像素备用;第二项是从网上下载一个放大镜图片,然后在PS中抠图,并保存为GIF格式备用。
????1.打开flash8软件,设置文档的大小与准备好的大图一致。改图层1为“小图”,点“文件”-“导入”,将准备好的小图导入到舞台,然后点右面“对齐”面板中的“水平中齐”和“垂直中齐”(如果右边没有对齐面板,可以点“窗口”-“对齐”,即可打开对齐面板)。
????2.点“时间轴”下面最左边的“插入图层”按忸,插入图层2并改名为“大图”,然后点“文件”-“导入”,将准备好的大图导入到舞台,然后点对齐面板中的“水平中齐”和“垂直中齐”,最后将两个图层上锁。
????3.插入图层3,改名为“遮罩”,再插入图层4,改名为“放大镜”,关掉小图和大图两个图层的眼睛,选中放大镜图层第1帧,将准备好的放大镜图片导入到舞台,选用任意变形工具,将放大镜图片的宽度改变到比图面的总宽度的一半稍大一点,然后用鼠标将其注册点(小圆点)移动到放大镜圆形镜面的中心(凭眼睛看哦!),右击放大镜图片,出现对话框,点其中的“转换为元件”。
????4.出现“转换为元件”对话框,改名称为“fdj”,点选类型为“影片剪辑”,点“确定”。
????5.在右边“库”中出现“fdj??影片剪辑”,在下面“属性”面板的“实例名称”空格中填写“fdj”,再次用鼠标将其注册点移动到放大镜圆形镜面的中心。
????6.双击库中的“fdj??影片剪辑”,进入它的编辑界面,选用任意变形工具,仔细地移动(可以用键盘上的方向键),使fdj的注册点(小圆点)与图面的中心(十字)重合。
????7.回到“场景1”,选中“遮罩”图层第1帧,选用椭圆工具,设置笔触颜色:无,填充颜色:任意,画一个正圆,然后选用任意变形工具,改变这个圆的位置和大小,使其正好能够遮盖住放大镜的镜面。给“放大镜”图层上锁,然后右击这个圆,出现对话框,点其中的“转换为元件”,出现新的对话框,改名称为“zz”,点选类型为“影片剪辑”,点“确定”,
在“属性”面板的“实例名称”空格中填写“zz”。
????8.双击库中的“zz??影片剪辑”,进入它的编辑界面,选用任意变形工具,仔细地移动(可以用键盘上的方向键),使zz的注册点(小圆点)与图面的中心(十字)重合。
????9.回到“场景1”,右击“遮罩”图层,出现对话框,点选其中的“遮罩层”。
?
????10.在“放大镜”图层上插入新图层,改名为“as”,然后右击其第1帧,在出现的对话框中点“动作”,在下边出现“动作”面板。
????11.将下列代码复制-粘贴到动作面板中:
Mouse.hide();function eye() {?zz._x = fdj._x=_root._xmouse;?zz._y = fdj._y=_root._ymouse;}setInterval(eye, 1);
????12.按Ctrl+Eter键测试,应该能够看到动画的效果。然后点“文件”-“另存为”,......将动画保存为fla格式,以便今后参考或修改;再点“文件”-“导出”-“导出影片”,......将动画保存为swf格式,可以上传,然后借助一定的代码贴进博客中。
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