lol小鱼人s6天加点 lols6中单鱼人出装符文.docVIP

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lol小鱼人s6天加点 lols6中单鱼人出装符文

LOL中小鱼人属于爆发型刺客英雄,玩的好的人觉得得心应手,不会玩的人会觉得前期手短老是被对面手长的中单骚扰,又或者前期建立了优势但一旦打团起来一套爆发没秒掉对面C位却自己先死了。那么S6小鱼人怎么玩呢,一起来看看S6季前赛小鱼人天赋符文出装及对线技巧详解攻略吧。 Lol代练大神:技能介绍 被动:伶俐斗士:[被动技能,无快捷键。] 菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。 淘气打击:[快键键:Q] 菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。 消耗 50/55/60/65/70 点法力 冷却时间 10/9/8/7/6 射程 550 效果 菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/25/40/55/70(+0.35*法术强度)魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。 海石三叉戟:[快键键:W] 菲兹的攻击会被动地撕裂他的敌人,在数秒里持续造成基于目标已损失生命值的魔法伤害。激活后,在一段短暂的时间里,菲兹的攻击会造成额外魔法伤害。 消耗 40 法力 冷却时间 10 射程 0 效果 被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45*法术强度)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 主动效果:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/15/20/25/30(+0.3*法术强度)魔法伤害。 巨鲨强袭:[快键键:R] 菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,小鱼会附身在第一个接触它的敌方英雄身上,同时减速目标并增幅菲兹对目标所造成的魔法伤害([R巨鲨强袭]除外)。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。 消耗 100法力 冷却时间 100/85/70 射程 1275 效果 菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的魔法伤害(不包括[巨鲨强袭]本身)增幅20%。 在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1*法术强度)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。 L技能加点顺序 一级的时候无论什么情况我都会点一点E,如果打1级团E是个很好的AOE同时又是个能让对方丢失攻击目标的一个技能。 二级的时候在大部分情况下我都会点W,一方面2级的时候可以E到对方身边开着W普攻对面两下,伤害可是比单纯的Q高的,另一方面是由于小鱼人手短的原因一般2级时候兵线都在自家塔下,所以开着W补兵也是十拿九稳。那什么时候会二级学Q呢?只有当自己打野爸爸抱着必杀的决心来中路gank的时候可以2级学Q用来快速接近敌人再马上E来减速对方。不然我都是2级学W。 三级的时候点一点Q,这样三级的时候QWE便各有一点了。之后的加点路线便是主E副W,有R加R,最后满Q。 一般连招来说都是Q - W - R - E,在Q对面的瞬间同时丢出一条鱼,再用E结尾。这套combo需要多加练习,不然你会发现Q过去的同时你丢出的小鱼在另一个地方。 另一个连招便是先丢一个R过去,即 R - Q - W - E,这样如果R到了就有很大的几率能带走对面,R不到也没关系,吓吓对面你就继续补刀。 L天赋 首先各人偏爱的是18/12/0点出冥火之触,各人还没试过12/18/0出雷霆,并不知道点出雷霆的伤害如何。 首先残暴系我点的是双刃剑 盛宴。盛宴看似每20秒可以回20血,但折算下来也就是每秒回复1血,真的是非常的少,然而小鱼人是个近战,双刃剑提高了3%的伤害也是显著的。 对比赏金和恃强凌弱我偏向恃强凌弱,由于鱼人的E和R都附带减速效果,因此点出这个天赋更划算。 敏捷系第一层我点出了补刀天赋,毕竟小鱼人在塔下还是很难补刀的。 L符文 这套符文是带有移动速度的,是当对面中单是卡牌的时候才会用的符文! 当对面是其他中单英雄的时候,我会选择把三个加移动速度的大精华换成固定+5AP,这样便是红色魔法穿透,黄色固定生命值,蓝色成长CDR,大精华固定AP。 黄色是固定生命是因为现在大多数对面中路是AP,因此护甲并不是一个好的选择。蓝色成长CDR是因为到了18级之后不出鬼书你也能拥有几乎40%的CDR,CDR对鱼人来说是非常重要的。大精华则是固定AP是为了对线期的伤害,而对线卡牌的时候我会选择移速。因为卡牌肯定带的移速符文,如果你不带你肯定会吃亏被白白耗血而摸不到他,这样大家都带了移速便有了击杀的资本。 召唤师技能选择: 现在的中单都流行带闪现和传送,这样可以更好地支援队友,所以我在95%的情况下选择闪现和传送,只有在极少数的情况

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