- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第四章 几何建模及特征建模 第一节 基本概念 一、建模的基本概念 建模过程实质就是 一个描述、处理、 存储、表达现实物体 及其属性的过程 二、 几何建模和特征建模 1.几何建模 几何建模方法以几何信息和拓扑信息反映物体的形状和位置。 几何信息指物体在欧氏空间中的形状、位置和大小,最基本的几何元素是点、直线、面。 拓扑信息是指拓扑元素(顶点、边棱线和表面)的数量及其相互间的连接关系。 在计算机处理中常采用链表的数据结构记录几何信息与拓扑信息,即建立顶点表、边棱线表、面表和体表。其中顶点表仅仅记录顶点的序号和坐标值,顶点表的数据反映了物体的大小和空间位置,并在指针域存放该顶点的前一顶点的指针;边棱线表反映线、面与顶点之间的邻接关系,顶点、棱线与面之间的邻接关系,它存放有构成该棱线的顶点序号、相交生成该棱线的面的序号以及指针;面表中存放定义每个面的顶点序号,因此面表确定了面与定义该面的诸顶点之间的关系;体表中存放各个面在面表中的首地址及其某些属性,体表可以采用双向链表结构。 几何模型应该具备如下功能: 1)?????????? 形体定义输入,即把用户格式转化为计算机要求的格式。 2)?????????? 数据存储形式和计算机的管理 3)?????????? 对形体可以进行编辑。 4)?????????? 可以进行布尔运算和欧拉运算。 5)?????????? 显示输出物体的各种视图。 6)?????????? 可以查询物体的相关属性。 7)?????????? 可以对物体进行物性分析和应用处理 2.特征建模 特征是产品信息的集合, 它不仅具有按一定拓扑关系组成的特定形状, 且反映特定的工程语义, 适宜在设计、分析和制造中使用。 三、CAD/CAM集成对建模的基本要求 1)建模系统应具备信息描述的完整性 2)建模技术应贯穿产品生命周期的整个过程 3)建模技术应为企业信息集成创造条件 第二节 线框建模 用棱线来表示物体的方法就是线框建模。 这种描述方法信息量少,计算速度快,对硬件要求低,显示也快,但是,从数据存储结构也不难看出,它缺乏面的信息。因而造成如下一些缺陷: 1.?由于存在二异性,即使用一种数据表示的一种图形,有时也可能看成另外一种图形。 2.?不能解决两个平面的交线问题。 3.?不能消除隐藏线和隐藏面 4.不能对立体图进行着色和特征处理,不能进行物性计算。 5.构造的物体表面是无效的,没有方向性,不能进行数控编程。 使用场合 由于存在以上的缺点,三维线框模型不适用于对物体需要进行完整性信息描述的场合,一般使用在适时仿真技术或中间结果显示上。要得到比较完整的信息描述,新的模型必需诞生,这就是曲面几何模型。 第三节 曲面建模 曲面建模是通过对物体的各个表面或曲面进行描述而构成曲面的一种建模方法。 一、曲面生成的方法 曲面生成是比较复杂的,除了NURBS曲面外,目前还有很多产生曲面的方法,如Bezier曲面、Coons曲面,B样条曲面等。对于一般常用的曲面,可以采用几种简化曲面生成的方法。 1)??? 线性拉伸面 2)? 直纹面 3)??? 旋转面 4)??? 扫描面 二、曲面建模的特点 曲面模型由于增加了面的信息 1.信息的完整性和严密性方面更进了一步 2.可以在屏幕上生成逼真的彩色图像,可以消除隐藏线和隐藏面。 3.还可以为其它应用场合继续提供数据 缺点: 容易“丢面”,往往会在面与面的连接处出现重叠或者间隙,不能保证建模精度。此外,由于曲面模型中没有各个表面的相互关系,很难说明这个物体是一个实心的还是一个薄壳,不能计算其质量特性。 第四节 实体建模 一、实体建模的基本原理 用曲面建模中的最大问题是无法确定面的哪一侧存在实体,哪一侧没有实体,实体建模要解决的根本问题之一是标识出一个面的哪一侧存在实体,此外需要记录棱线与面的邻接关系。确定实体存在域的方法有: 1)?? 在定义表面时,给出实体存在侧的一点。 2)?? 直接使用一个外法向矢量表示存在侧。 3)?? 用棱线边来隐含表示外法向矢量。 二、体素的生成方法 一类是基本体素 一类是扫描体素 三、三维实体建模的计算机内部表示 1。边界表示法 边界表示强调的是形体外表的细节 边界表示的核心是平面,边可以判定某一平面是内面还是外面。(算法有凸凹之分) 该结构记录的信息可以分为两个部分。一类是几何数据,它反映了物体的大小及位置。另一类是拓扑信息,表达了面线之间的关系 优缺点 优点:含有较多的面边点的信息,易于与二维绘图系统衔接和曲面建模系统混用,便于人机交互修改。 缺点:复合物体的信息没有表示。信息有冗余。 2.构造立体几何法 构造
您可能关注的文档
最近下载
- 无源隔离器;-;mcr-1clp-i-i-00;-;2814016.pdf VIP
- 广东开放大学学习指引(开放教育学习指引)题目及答案.docx
- 办事处食堂改造施工方案投标文件(技术方案).doc
- GB15979-2002 一次性使用卫生用品卫生标准.pdf VIP
- 可靠性鉴定考试试题库.doc VIP
- 九年级上册必背古诗词专项训练(含答案).docx VIP
- (2025秋新版本)人教版八年级数学上册全册教案 .pdf
- 《GBT20002.2-2008标准中特定内容的起草第2部分:老年人和残疾人的需求》(2025版)深度解析.pptx
- GB50877-2014 防火卷帘、防火门、防火窗施工及收规范.docx VIP
- 太湖县2021年(中小学、幼儿园)教师招聘试题及答案.docx VIP
原创力文档


文档评论(0)