因特网拥塞控制机制若干问题研析.pdf

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摘要 近些年来,有相当多的研究都试图扩展因特网的体系结构,为即将大量出 现的实时多媒体应用提供服务质量保障。例如因特网的标准化组织IETF先后提 出了综合服务模型和区分服务模型。但是无论最终采用哪种体系结构,其技术 的核心都需要在恰当的层次和颗粒度上对流量进行必要的管理,包括接纳控制、 业务整形、队列管理、调度和拥塞控制等诸多方面,其中最基本和最重要的应 该是拥塞控制,因为很难想象一个时常有可能出现严重拥塞且无法及时加以恢 复的网络能够实现良好的QoS保障。 本文针对当前拥塞控制存在的问题,提出新的拥塞控制机制和改进算法。 主要研究成果如下: 1.针对TCP Vegas在反向通路拥塞以及重选路方面存在的TCP连接吞吐量劣 化的问题,对TCPVegas算法进行改进,提出两种改进算法。分别为:Vegas+ 、 用带宽,有效的改善了传统Vegas连接的吞吐量,并且实现简单,大大降低 了算法执行的复杂度。Vegas.AS采用“主动激励(ActiveSpurring)”机制, 可以有效的解决Vegas重选路问题,改善了Vegas的吞吐量,并可作为一个 独立模块内嵌到Vegas或其增强算法中。 2.分别从不同角度对主动队列管理机制(AQM)进行了深入研究,提出了一 些新算法或新思想。(1)针对RED算法中传统的EWMA估计算法存在的不 能同时提供良好的时效性和平稳性的缺陷,提出了一种改进的平均队长估计 策略—dEWMA。该技术通过两个EWMA估计器之间的相互配合,采用一 套简单的判决算法,能够更好的实现时效性和平稳性的统一。通过在RED 激活流(勘心)预测技术,提出一种抑制非响应流,提高公平性的AQM机 制——近似公平丢弃(AFD)机制。和其它现有的主动队列管理机制不同, AFD并不丢弃低于最大允许速率门限的流的包,因此保护了行为良好的流 免受行为不端流的影响,进而改善了这类流的吞吐量,降低了排队时延。特 别的当UDP的流量很大时,AFD更能有效的保护“小”流(例如WEB业 务)不被“饿”死,表明AFD机制更适合目前的因特网。此外,AFD具有 较低的算法实现复杂度,可以在因特网中容易得部署。 3.针对传统拥塞检测指标(例如平均队长)在无线自组织网络环境中不能有效 检测网络拥塞的问题,分析研究了IEEE802.1l协议MAC帧服务时延 (FSD),并给出了平均FSD与平均帧长、冲突概率以及饱和站数量之间的 关系。分析结果表明:当站的传输概率大于临界值时,FSD随传输概率或 饱和站数量的增加急剧增大,显示其对链路拥塞较为敏感。因而在无线Ad hoc网络中采用平均FSD拥塞检测指标较之传统的平均队长更能有效地检 测网络拥塞。仿真也验证了FSD作为拥塞检测指标的正确性和有效性。 hoe网络中的性能,以便更好的在网络中部 4.为了了解TFRC协议在多跳Ad 署TFRC协议,本文从协议设计角度对TFRC协议进行分析,得出了TFRC 协议并不适合多跳Adhoc网络环境的结论,这将限制TFRC协议在实际网 hoe网络中存在的问题,本文提出 络中的应用。针对TFRC协议在Ad 判断拥塞,并通过虚丢包指示(VLPN)报告拥塞。这两种技术很好的克服了 TFRC的设计缺陷,很大程度上屏蔽了非拥塞丢包对连接吞吐率的影响,改 hoc网络中的性能 善了TFRC在多跳Ad 关键词:拥塞控制主动队列管理机制公平性服务质量(QoS) 无线AdHoe网络 ABSRACT Inrecent anumberofresearchestoextendarchitecture years,quite aRempt of Intemetinorderto of

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