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cad2009操作指导第4章

绘制剖面符号 使用面域绘制复杂图形元素的方法 绘制点 4.1 绘制剖面符号 4.2 使用面域绘制复杂图形元素的方法 4.3 绘制点 * * 第4章 绘制基本图形元素(下) 绘制机械图形时,我们除了需要绘制图形的轮廓线以外,还经常需要为图形填充一些图案,此时可借助AutoCAD提供的图案填充功能来绘制这些填充图案。另外,AutoCAD还提供了一种称为“面域”的图形元素,这类图形元素的特点是可以进行并集、差集、交集布尔运算,从而允许用户创建一些复杂图形元素。 教学目标 通过本章的学习,读者应掌握如何使用AutoCAD绘制基本图形元素的各种方法,包括:如何填充图形,如何利用点辅助作图,如何创建面域,以及如何运用布尔运算来绘制一些特殊形状的图形。 教学重点与难点 掌握绘制剖面符号的方法 掌握使用面域运算绘制复杂图形的方法 掌握利用定数等分与定距等分方式绘制点的方法 本章学习要点 机械上为了清楚表达一个零件实体,常常需要将该实体剖切,并在剖面区域内绘制剖面符号,但不同材料的零件实体应采用不同的剖面符号。国家标准将不同材料的剖面符号作了详细的规定。 a b c d 其中a代表的是金属材料;b代表的是非金属材料,如橡胶等;c代表的材料是砖;d代表的材料是型砂、砂轮、粉末冶金等。 要正确、合理地绘制剖面符号,需要注意以下两个问题: 选择合理的填充图案,什么样的材料就要选择什么样的填充图案。 选择正确的填充边界。在AutoCAD中,可采用对封闭区域进行图案填充的方法来绘制剖面线。在指定图案填充边界时,可以通过选择对象来定义边界,或在闭合区域中任选一点,由AutoCAD自动搜索闭合边界。 图案填充效果 4.1.1 利用“图案填充和渐变色”对话框 来绘制剖面符号 1.单击“绘图”工具栏中的“图案填充”工具,打开“图案填充和渐变色”对话框 2.单击“图案”下拉列表框右侧的按钮 3.打开“填充图案选项板”对话框,在“ANSI”选项卡中选择剖面线ANSI31,然后单击 “确定”按钮 4.在“图案填充和渐变色”对话框中单击“添加:拾取点”按钮 5.在要填充图案的区域内单击,AutoCAD将自动寻找一个闭合边界 6.为了观察图案填充效果,可单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“预览” 7.如果图案的角度和密度不合适,可以按【Esc】键或直接单击鼠标返回“图案填充和渐变色”对话框,然后调整图案填充“角度”与“比例”,在此我们将“比例”设置为4,如上图所示。否则,可以直接按【Enter】键或单击鼠标右键,确认图案填充。 4.1.2 使用“工具选项板”绘制剖面符号 在AutoCAD中,利用“工具选项板”可快速填充图案。此时可首先在工具选项板中单击选择图案,然后在图形中单击某点,则围绕单击点的封闭区域将被以所选图案填充。 利用“工具选项板”快速填充图案 如果工具选项板中没有自己常用的图案,可以按如下步骤来用选定图案替换工具选项板中的图案。 1.在工具选项板中右击某个不常用的图案,在弹出的快捷菜单中选择“特性”,打开“工具特性”对话框 2.在“图案”类别中单击“图案名”编辑框,然后单击随后出现的按钮,打开“填充图案选项板”对话框 3.从中选择合适的图案 4.单击“确定”按钮,返回“工具特性”对话框,在该对话框中可设置图案的角度、比例和间距等参数。最后 单击“确定”按钮,返回“工具选项板”窗口 4.1.3 编辑剖面符号 要编辑剖面符号,可双击填充图案,此时系统将弹出“图案填充编辑”对话框。该对话框与“图案填充和渐变色”对话框完全相同,只是一些选项由无效变为有效而已。 删除图案填充边界 如果希望重新创建图案填充边界,可单击“重新创建边界”按钮 ,然后在绘图区重新选择图案填充边界即可。要删除图案填充边界,可以单击“删除边界”按钮 ,然后在绘图区单击某个图案填充边界,再单击确认。 面域是由直线、圆弧、多段线、样条曲线等对象组成的二维封闭实体。面域是一个独立的实体,它可以进行布尔运算,因此,常利用面域来创建比较复杂的图形。另外,在三维实体绘制中,面域也扮演着非常重要的角色。 4.2.1 创建面域 要创建面域,可以通过选择【绘图】【面域】菜单或执行REGION命令,将封闭图形区域转换为面域。 创建面域后,原来的对象被组合为一个整体。此外,创建面域后,虽然表面上看不出与原图的区别,但是,单击图形后,通过夹点可以看出两者的不同之处。 创建面域前的对象夹点 创建面域后的对象夹点 利用面域夹点只能移动对象 此外,还可以通过选择【绘图】【边界】菜单,利用“边界创建”对话框来生成面域。此时应首先在“

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