中文版FlashCS6网页动画设计第7章课题.ppt

第7章 声音与视频的编辑 声音是多媒体作品中不可或缺的一种媒介手段。在Flash CS6中可以使用多种方法为动画添加声音,这些声音即可以独立于时间轴连续播放,也可以和动画同步播放。在使用声音作为动画组成的一部分时,为了不影响动画在网上的传输性能,选择被导入的声音格式是非常重要的。 7.1 导 入 声 音 Flash CS6提供了两种类型的声音文件,即事件声音(Event Sounds)和流式声音(Stream sound)。事件声音要在数据完全下载后才能播放,直到有明确的停止命令才会停止播放;而流式声音,只要接收到前几帧的声音数据,就能与动画的时间轴同步播放。? 将声音文件导入图库中,可以在文档中无数次地使用。 选择“文件”|“导入”|“导入到库”(或者“导入到舞台”)命令可以将声音文件导入Flash文档中。 7.1 导 入 声 音 例7.1 导入MP3格式的音乐“Qq爱”。 具体操作步骤如下。 (1) 选择“文件”|“导入”|“导入到库”(或者“导入到舞台”)命令,打开“导入到库”对话框,在“查找范围”下拉列表框中找到需要的声音,如图7-1所示。 (2) 选中需要导入的音乐,单击“打开”按钮,如图7-2所示。 7.1 导 入 声 音 (3) 单击“打开”按钮后,会弹出一个“正在导入”对话框,等待处理完成即可将声音文件导入进来,如图7-3所示。 (4) 此时,打开“库”面

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档