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- 2017-05-12 发布于湖北
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动画场景建模说课汇总,小学语文说课稿汇总,小学体育说课稿汇总,美术获奖说课稿汇总,3dmax游戏场景建模,3dmax场景建模教程,maya场景建模,游戏场景建模,maya场景建模教程,场景建模
L/O/G/O 说 课动画场景建模 说课要点 讲授课程:《动画场景建模》 授课对象:电脑艺术设计专业二年级学生 课程编码:150308 一、课程定位 五、课程创新 四、教学评价 二、教学策略 三、课程内容 一、课程定位——课程体系 培养目标:动画制作人才 动画场景建模 3D建模技能熟练‘场景造型符合既定风格特点 房子建模 场景的结构、比例、空间关系及原理 帐篷建模 一、课程定位——课程性质和任务 性质:本课程是高职电脑艺术设计(动画设计)专业的一门专业核心课程,是从事动画制作中模型师岗位工作的必修课。其功能是培养学生对动画制作中的各类场景模型的创建制作能力,掌握模型制作的基本技能,具备从事动画制作的基本职业能力。 任务:课程结构以动画中期制作工作任务为线索进行设计,包括帐蓬建模、房子建模等几个学习项目。课程内容与要求的确定充分考虑了动画制作人员初级职业资格标准的相关要求。 通过本课程的学习,掌握各类模型的创建,模型制作的基本职业技能,培养沟通、合作、创新等基本职业素养;为提高学生各专门化方向的职业能力奠定良好的基础。在此基础上形成以下职业能力。 一、课程定位——教学目标 知识 目标 培养学生场景模型的制作能力。 熟练掌握场景模型的制作方法 具备独立学习,收集获取专业信息,解决问题、分析问题,制定工作计划的能力; 素质 目标 能力 目标
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