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战舰少女阵型详解攻略各类舰船排名大全资料
关于这篇攻略先说阵型吧。之前看到很多攻略里对阵型的选择相当随意,特别是BOSS无脑梯形这一点是非常有问题的,这次来详细讲一讲阵型吧,阵形真的是影响很大的因素;,希望看到这篇攻略的玩家,都能够从中学到点什么东西。单纵:闪避效果少一点,暴击率很低,二轮炮击稍稍增加一点命中复纵:闪避效果最佳,暴击率比单纵高一点点,附带;那个效果一般般轮形:各种攻击属性都很差,对空与其他阵型没有区别,只有当DD\CL\CA带了防空炮才有一个效果,不过具体的没测,附加功能实际效果还可以单横:对;鱼雷闪避与复纵一样,命中略差,附带效果打鱼必备梯形:闪避最差,命中最好,暴击率至少有30%,被暴击率同样如此,双方同时梯形未测试(这个好难弄),附加效果的减;对方闪避效果同己方减闪避好像看起来进展不大233,不过很多细节要重点说一下。首先是CV选阵型问题,CV攻击时不受任何阵型影响,被攻击时受阵型影响。1、如果是;CV夹杂CVL炸鱼,毫无疑问用单横,而且命中也没有损失。2、CV千万不要用梯形,只有被暴击的效果,没有暴击效果。3、除了炸鱼请永远复纵。4、带了炮队,BOS;S还是随炮队决定。接下来是另一个重要误区BOSS点无脑梯形这是不正确的,虽然BOSS点看起来应该拼一下,不过梯形有2个问题。1、先手优势和滚雪球效应像这次夏;活BOSS几乎没有闪避+0装甲,但是血条非常厚,用梯形就是相当不明智的,我们可以算一算梯形和单纵究竟有什么差别。在输出方面:在4战情况下梯形比单纵在白天BB;炮击大约是增加17.5的伤害在夜战BB炮击大约增加了7.5的伤害在3战情况下梯形比单纵在白天BB炮击大约是增加18的伤害在夜战BB炮击大约增加了7的伤害中破;可以自行估算,梯形在输出上并不比单纵占更多优势。在生存能力上梯形比单纵更差,敌方全员两轮炮击,火力足够高,很容易降低我方战力。在伤害溢出方面敌人血量足够高,;可以撑1至2次炮击,单纵方差更小更不易溢出所以就本次夏活而言,打BOSS一定是单纵比梯形好。为什么以前总是说打BOSS要用梯形?因为大多数时候BOSS是属于;防高血厚的类型。各位可以去困难巡洋战役体验一下复纵(模拟4战的弹药系数),不暴击就无法击沉BB或者很难造成有效的伤害,在白天能够形成先手击杀(可能导致对方跳;过攻击机会),可以滚雪球将优势扩大,减少对方输出量,但是夜战的表现单纵和梯形是差不多的。所以在命中闪避不吃亏、火力足够击杀对方时,梯形比单纵更优。下一个误区;:强蹚鱼塘用单横,这是不正确的。经过测试,复纵和单横对鱼雷的闪避效果是一模一样的,加上有一些加强版的鱼塘是CV+SS,还是考虑用复纵,还能多一些命中来还手,;总之在不需要开幕反潜是用复纵一定是对的。单纵和梯形该如何取舍?在可以直接击杀对方BB、BC形成先手优势的时候用梯形,可以有效减少对方输出量,在击杀机会不大的;时候用单纵,只要打伤就可以,拖进夜战单纵更有优势。不过还有一种情况就是:DD、CVL除了炸鱼,请永远复纵!有一点我特别要说的是:这个版本的轮形阵是历代最弱的;阵型没有之一!堪比以前的单横阵!首先我们来看看轮形阵起效的条件,竟然必须要带有防空炮的护卫舰,其他毫无作用。伤害砍了一大截,现在PVE敌人飞机这么弱,请给我;一个用轮形阵的理由。甚至有人统计过6-2A点复纵练BB,2CV2CVL那个敌人阵容吃桶最少!不是我黑轮形阵太没用,是敌人弱的根本没有针对的必要!哪天敌人的C;V要是能强到我们不带防空炮就要出事的那种强度就好了。(其实对满级婚舰来说还是没有意义233,100级0好感=90级,100级100好感未婚=110级,100;级200好感=135级,各位自行斟酌咯~)接下来讲一讲舰船排名吧本次排名已经尽量客观全面了,再撕逼那我也没什么好说的了。BB\BC排名:(别吐槽为什么合在一;起说,大部分时候他们的性能需求是一样的)先说明一下吧,免得吐槽我把BIG7扔哪里去了。BB\BC,应该看的属性永远是防御能力优先,因为闪避不高,装甲就变成了;第一要素,然后是血量,血越多越能承受高伤。然后是闪避,100级的BB闪避在复纵时还是有点用的。最后才是火力,因为人人26炮,MK6,火力都差不多。髙速和低速;的问题上,迂回多=被劝退,所以髙速在6图和活动图里是最优先考虑,并不差BB多这么一点点输出,能稳稳的6个都绿血见到BOSS,这把稳了。No.1 声望面板数据;尚可,但是有一个极其强力的技能让她成为BOSS战当之无愧的最强(毕竟歼星舰),反正出门并不会一下子出现强敌。生存能力就不细说了,主要来看看她和罗纳的输出比较;,都是200好感满技能梯形。声望比罗纳,3战,敌方0装甲,纯粹比较输出,均伤低了11。3战,敌方100装甲90血,击杀率高了3.6%,大破率高了2%,中;破率相同。4战,敌方0装甲,纯粹比较输出,均伤低了1.
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