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- 2017-05-11 发布于湖北
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第二章 简单的VB程序设计 学习目标 熟悉建立应用程序的基本步骤;掌握常用控件的属性、方法和事件,会编写简单的完整应用程序。 学习重点 1)对象和类的概念;对象三要素的含义; 2)窗体、命令按钮、文本框和标签等常用控件的属性、方法和事件。 学习难点 常用控件的事件代码的编写,了解基本的程序结构和语句。 二、 对象是类的具体化 定义:对象是类的具体实例。 在面向对象的程序设计思想中,自然界中所有事物(包括计算机中的事物)都可以被看作一个个的对象(Object)。 对象所具有的共同特征:有一个名字区别于其他对象;有一组自己的特征(属性);有一定的功能和行为。 面向对象的编程思想 面向对象编程也采用了类的概念,把事物编写成一个个“类”。 在类中,用数据表示事物的状态,用函数实现事物的行为,这样就使编程方式和人的思维方式保持一致,极大的降低了思维难度。 举例:类和对象 认识:vb中的类和对象 VB中的类是工具箱中的各个图标, 在窗体当中创建出的界面元素就是对象。 VB中的对象称为控件对象,简称为对象。 补充:窗体的特殊性 窗体是一种容器对象; 窗体既是对象,又是一种类; 窗体在引用时可以用me代替窗体名。 ★三. 命令按钮(CommandButton) 1. 常用属性: Caption:设置按钮标题文字。
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