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圖形資料結構

* * 8.1 圖形資料結構 圖論裡面的問題非常多,解決的技巧也非常豐富,有很多問題是在討論最佳化的問題,像 minimum spanning trees、 matching problems、maximum flow minimum cut problems 等。也有很多圖論問題是 NP-complete,像Travelling Salesperson Problem 等。 第 8章 圖(Graphs) 簡單圖的資料結構基本上有兩種表示法,一種是 adjacency matrix,另一種是 adjacency list。 我們在此僅簡單介紹簡單圖(simple graph) 、簡單圖的資料結構與一些問題的處理,如路徑的搜尋、connected components 等。 例:一個簡單圖如下所示。 v0 v1 v6 v3 v5 v7 v2 v4 v8 圖論的表示式如下: G = (V, E),其中 V 是頂點(vertex)的集合,E 是邊(edge)的集合。 V = {v0, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8}, E ={ (v0, v1), (v0, v2), (v0, v3), (v0, v6), (v1, v6), (v2, v3), (v2, v4), (v2, v5), (v3, v4), (v3, v6), (v3, v7), (v4, v5), (v4, v7), (v4, v8)} 簡單圖的資料結構:adjacency matrix。 以一個二維陣列來表示一個簡單圖: 如果頂點有 9 個,相對應的陣列為 M 9 × 9。 Index 是 0, 1, …, 8。 M(i, j) = 1 即頂點 vi 和 vj 有一邊相連(或edge(vi,vj)εE ), M 否則 M(i, j) = 0。 M(i, j) = M(j, i)。 M(i, i) = 0。 例:簡單圖的 adjacency matrix 如下所示。 v0 v1 v6 v3 v5 v7 v2 v4 v8 1 1 0 3 2 5 4 7 6 8 8 0 1 7 2 6 3 5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 簡單圖的輸入檔案格式: 第一個數 n 代表 vertices 的個數,第二個數 m 代表 edges 的個數。接著有 m 對的整數,每一對整數代表一個 edge。 例: v0 v1 v6 v3 v5 v7 v2 v4 v8 14 0 1 0 2 0 3 0 6 1 6 2 3 2 4 2 5 3 4 3 6 3 7 4 5 4 7 4 8 將簡單圖的輸入轉成 adjacency matrix,其程式如下: scanf(”%d %d”, n, m); for(k=0; kn; k++) for(j=0; jn; j++) { m[k][j] = m[j][k] = 0; } for(k=1; k=m; k++) { scanf(”%d %d”, i, j); m[i][j] = 1; m[j][i] = 1; } 簡單圖的資料結構:adjacency list。 以一個一維陣列來表示一個簡單圖: 如果頂點有 9 個,相對應的陣列為 M 9 。 Index 是 0, 1, …, 8。 M(k) 是一條鍊結,鍊結每個 node 儲存的是和頂點 vk 相連的頂點,k = 0, 1, …, 8。 例:簡單圖的 adjacency list 如下所示。 v0 v1 v6 v3 v5 v7 v2 v4 v8 8 0 1 7 2 6 3 5 4 1 2 3 6 0 0 4 0 6 0 3 4 5 2 4 6 7 2 3 5 7 8 2 4 3 4 1 3 將簡單圖的輸入轉成 adjacency list,其程式如下: Node 的架構如下: typedef struct node{ int vertex; struct node *next;}Node; Adjacency list 的架構如下: Node * list[MAXSIZE];

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