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群英2修改版的制作
群英2修改版的制作
群英2修改版的制作!
群英2绝对是非常非常非常经典的一个游戏,从99年至今,可以说是长胜不衰了,新的修改版也层出不穷,如夏傲版、WinUX版、春天版、陈沐三国、孤独战神、蓝狮版、路丰版、坠天使版、隋唐争霸、三国群英演义、风筝版等等。
有这么多的修改版,想不想做一个完全属于自己的群英2修改版呢?这在从前,对于不懂编程的偶是一件完全不可能的事情。但现在,很多高手已经做出了各种各样的修改工具,我们需要做的只是站在巨人的肩膀上搭搭积木,怎么样,有兴趣嘛?来吧!
群英2原版游戏其实只要两个文件即可运行,那就是Sango2.exe和Sango2.PAK,前者是主程序文件,后者是游戏资料包文件。同样,做修改版也要从这两方面入手。
一、Sango2.exe的修改:
1、主程序免CD修改:用16进制编辑器(如:UltraEdit、WinHex)修改Sango2.exe主程序,1.05版(简繁同)在内存2F3B1处,1.0版在内存2F6C1处,可见字串750E68****4800FF15****4A0083C4048BE55DC3(*处数字根据版本不同而不同),将75改为EB,保存即可。
到偶的网盘下载免CD补丁可省略此步骤。
2、时期名称的修改:用16进制编辑器打开Sango2.exe主程序,挂上《南极星全球通》或《金山游侠程序内码转换》,这样在内存8C47C处即可看到想要修改的时期名称。用《字符编码分析》v1.2(作者:肖允锋)查得所需修改名称的BIG5码,修改后保存即可。
3、应用程序名称(任务管理器、程序最小化时任务栏)的修改:用16进制编辑器打开Sango2.exe主程序,挂上《南极星全球通》或《金山游侠程序内码转换》,这样在内存8527C处即可看到应用程序名称。用《字符编码分析》查得所需修改名称的GBK码,修改后保存即可。
4、主程序的其它修改:使用《群英2主程序修改》v2.064(作者:陈俊彦),只要你想要的功能它都有了!
二、Sango2.PAK的修改:
1、PAK文件的解包打包:可使用《群英1、2、3PAK解包打包》v1.1(作者:陈俊彦),解包也可使用《RPGViewer》v2.7B908(作者:Van)。
游戏资料包必须解包后才能修改,修改后必须打包才能使用:)
2、BIG5码和GBK繁体中文的转换:可使用《南极星内码转换》或《群英2PAK修改》(作者:Xinye Studio)。
游戏内的大部分信息都是存在.ini文件中的,修改时就是改动.ini文件。但它是BIG5码的,所以要把它转为GBK繁体中文,修改后再转回BIG5码。切记不要转换为GB码也就是简体中文,否则转回BIG5码时会出现不对应的问题,例如:链锤兵出错。
Magic.ini:含武将技和军师技的资料。
Message.ini:含各种消息,对话。
Sango.ini:含所有兵符、武器、马匹、书籍、阵法、物品的资料。
Things.ini:含各种武将技、军师技的调用资料(谨慎修改!)。
Times1-5.ini:含各时期君主、城池、路径、武将的资料。
3、图片资源的替换:可使用《批量文件更名》(作者:aorland)
群英1、2、3游戏中的图片格式均为.shp,修改的时候只要替换相应的.shp文件即可。例如用群英3的头像替换群英2的头像,只要将相应的.PAK文件解包后,将群英3的头像批量更名为群英2的相应头像文件名,并覆盖群英2的头像即可。同理,可用群英3、2的头像文件替换群英1的头像,缺点为头像稍大了一点,而且只能手动更名,好累:(
如果想用其它格式的图片替换游戏中的头像,可使用《群英2批量头像替换》(作者:陈沐)、《SHP批量转换》或《群英2头像修改》(作者:钟鼎一)。
全部.SHP图片均可使用《RPGViewer》将图片导出为.BMP格式,用《PhotoShop》修改后另存为24位BMP格式,用《RPGViewer》转换为.SHP格式,导入即可。
4、常用PAK修改举例:
赤兔和倚天的搜索:原版是搜不到赤兔马和倚天剑的,将游戏中的Times1-5.ini文件转码后即可发现,游戏默认设定有一个隐藏人物盗贼,骑赤兔,持倚天,而这两个物品在Sango.ini中的属性Attrib=ONLYONE,也就是游戏中只有一个。修改时只要将Times1-5.ini文件中的盗贼改为骑黄鬃马、持直剑即可:)
兵器“鎩”的显示:原繁体中文版中的“鎩”这件武器在简体版中显示不出来,原因是转码错误。《说文解字》鎩:鈹有鐸也
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