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《C程序设计》实验指导书
河北大学电子信息工程学院
2013年10月
目 录
一 程序设计操作指导··························································· 1
二 C程序设计实验内容························································· 3
第一章 程序设计操作指导
所有我们想要让计算机做的工作都必须要以程序的形式表现出来。任何形式的程序最终都需要由计算机运行。程序设计的实践性很强,而此处所谓实践主要指上机操作。学习如何设计程序,就要以计算机为载体,在计算机上编辑、运行程序,以计算机给出的结果检验程序的正确与否。因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,巩固语法知识,提高程序设计的能力与技巧。
1.1 C程序的上机步骤
按照C 语言语法规则编写的C 程序称为源程序。源程序由英文字母、数字及其它符号等构成,并保存在扩展名为“.C”的文件中。源程序对于我们来说是可读的,但是对于计算机来说是不能执行的。因此,就需要把源程序转换成计算机能够识别并执行的可执行程序的形式,可执行程序的扩展名通常为“.EXE”,然后计算机的CPU 才能运行该程序。
源程序转换成可执行程序的过程包括两个步骤:编译与连接。首先对源程序进行编译处理,即把源程序中的每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中有些函数不是用户自己编写的,是直接调用系统函数库中的库函数的。因此,必须把“库函数”对应的指令序列连接到目标程序中,生成可执行程序。
C 程序的调试、运行步骤可以用图1 表示。
图1 C 程序的调试、运行步骤
图1 中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至程序正确为止,这个过程我们称之为调试。
1.2 上机环境和参考资料
本课程指定的教材是清华大学出版,谭浩强主编的《C程序设计》(第四版)。而C程序的语法知识的学习也可以参考其他形式的介绍C程序的资料。
上机操作使用Visual C++6.0集成环境。Visual C++6.0是一个比较经典和流行的软件设计平台,他工作在Windows操作系统环境中,有英文版和中文版两种。有关在Visual C++6.0环境下运行C程序的方法和步骤,可以参考教材的附录A(370页)。
1.3 程序中常见错误
一般情况下,程序很难一次就能做到完全正确。在上机过程中,每次进行编译(Compile)、连接(Build)和运行等(Execute)操作后,集成环境的输出窗口都会提示本次操作后的相关信息,告诉用户程序存在错误和警告的数量。调试程序时,用户要根据出错现象或提示,找出错误并改正之。在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它要靠自己在上机中不断摸索总结,是一种经验积累。
程序中的错误大致可分为三类:
(1)程序编译时检查出来的语法错误;
(2)连接时出现的错误;
(3)程序执行过程中的错误。
编译错误通常是程序中的某部分违反了C 语言的语法规则,出现了语法错误,比如关键字拼写错误、标示符定义和使用不一致、大括号不匹配、语句少分号等等。
连接错误一般由使用系统库函数不正确引起的。比如未定义或未指明要连接的函数、函数调用不匹配、库函数位置指定错误等。
执行过程的错误,通常是指程序能够运行,但是运行结果和我们预期的不一样。相对于语法错误,这种执行错误通常被称之为逻辑错误。比如预期的乘法运算错写成了加法运算符、循环条件设置错误导致死循环、该使用变量x 的地方写成了变量y等。
对于编译连接错误,集成环境会提供出错信息,包括出错位置(行号)、出错提示信息。用户可以根据这些信息,找出相应错误所在位置。有时系统提示的一大串错误信息,并不表示真的有这么多错误,往往是因为前面的一两个错误导致后面出现了大量的语法错误。比如你想定义了一个变量叫time,但是由于拼写错误写成了tmie,那么程序中所有用到变量time的地方,都会提示语法错误。所以当你纠正了开始的几个错误后,不妨再编译连接一次,然后根据最新的出错信息继续纠正。
对于执行错误往往最难改正。因为用户不能象处理语法错误那样,直接确定错误产生的原因和出错的位置。错误的原因一部分是程序书写错误带来的;另一部分可能是程序的算法错误。算法错误又包括解题思路错误和对各种可能性考虑不周全二种。解决执行错误的首要步骤就
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