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英特尔极限大师赛展示
前言 时间地点概述 展会项目 物料布置 英特尔场内氛围布置 宣传物料 人员分工 现场体验及互动 其它参展商 cosplay展示 Intel Information Technology Intel Confidential – for internal use only 2014 英特尔极限大师赛展示 齐鲁工业大学*位路明 首先感谢英特尔提供的机会,让自己有幸能够参加深圳的英特尔极限大师赛。 虽然只有短短的两天,但是这两天的行程中充满着快乐,同时还得到了很多的宝贵经验,这其中也包括了来自绪哥、孙总的工作生活经验,以及学习到宋探同学的开心乐观的生活态度,还有就是展会及动漫节给自己的视野带来的的开拓。 一个简单的报告肯定不能概括所有的方面,所以希望下次有这样的机会是你自己的亲身体验,那样收获必定是最多的。 接下来就给大家简单的介绍一下极限大师赛的项目,以及从展会中得到的英才生下一季度LOL比赛的一些启发。 时间:2014、7、16 地点:深圳会展中心 注:本次的极限大师结合深圳的动漫节进行,借助动漫节的宣传更加充分的宣传了极限大师比赛。同时保障了比赛现场的人流量以及参与度,为达到预期效果奠定了基础。 因此校园活动时间地点的选择也要充分考虑到本校的实际情况。也可与校园其他活动结合,选取最佳时间地点。 1、英特尔极限大师国际电竞赛 2、动漫作品颁奖仪式 3、cosplay比赛 4、各动漫厂商品牌展示及相关产品销售 5、快消品企业借助展会进行品牌推广 6、动漫产品销售及营利性动漫演出 1、现场整体以蓝白色调为主,符合消费者对于英特尔的整体印象。但是个人认为活动主题不突出。 2、每个展示区域主要位置体现英特尔logo。 3、现场布置立体化,高低层次进行搭配 4、工作人员统一着装、分工明确 整体布置 小型比赛区 比赛区 体验区 问卷填写及服务区 互动游戏区 现场相应的展示区域会有一定的文字说明。但是对于展会日程及比赛安排没有详细的说明 展架、海报、显示屏、灯箱等宣传物料的静态展示和工作人员解说相结合。 每个互动区域及试玩区域都有服务人员进行秩序维持及使用介绍 礼仪负责现场互动 摄影及摄像负责现场照片视频采集 技术人员及后台服务人员,负责游戏比赛的调试及灯光音响等的调试 解说员进行比赛的实时解说, 及调动现场气氛 现场体验主要为各热门游戏,及3D视觉体验 进行小型游戏比赛,增强参与度 奖品选择为英特尔的芯片,即增加了游戏的新引力又直观宣传了产品 其中,由于现场人员流动性较大,问卷填写抽奖安排不是很合理,应考虑到活动效果的时效性。 动漫展中,不同的产品借助展会的人流量进行品牌的宣传推广。 其中各区域的布置,产品及宣传物料的设计摆放的创意值得以后校园推广活动的借鉴 同时促销人员或展示人员的专业技能将影响品牌传播。因此校园活动开始前要对人员进行培训。 谢谢观看! Intel Information Technology Intel Confidential – for internal use only
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